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第一百章 由此開始【本卷完】-《玩家之心》


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    二代以來增加了“坐騎”系統。火龍、屁龍、三角龍、水龍、翼龍……各種各樣恐龍坐騎的加入,雖然讓這款游戲的味道變了許多,但也成功延長了這個游戲系列的生命周期。

    科納米的主力依舊是制作射擊游戲,小島秀夫這位從邊邊角角崛起的制作人,隨著《合金裝備》系列進入美國,也開始被美國玩家奉若神明。

    太東公司則像是一個被時代甩下的老人。所有新出的游戲,再也沒有一款能取得《太空侵略者》的成就。

    現在的太東,直營的一家又一家《太空侵略者》主題游戲廳,成為了東京街頭的標志性商店。

    它守著榮光,吃著榮光,終有一日會化為腐朽。

    南夢宮的境況還算一般,雖然它的大樓早早建成,沒有因為大樓的值崩而導致資金鏈斷裂。

    但是它和SNK、卡普空一道,都是難兄難弟,正在建設中的以自家電子游戲為主題的游樂園,隨著曰本經濟過熱的消退,也成為了爛攤子。

    唯有像是光榮這種從制作情趣游戲起家的小公司,憑借著策略游戲逐漸起家。期制作的《三國志》系列,雖然受眾不廣,但也為光榮奠定了基本盤,豐富的現金流,加上沒有大規模債務,讓他們能夠迅速的成長,吸取各個經營不善的大廠散落的人才。成為這逆流的年代中,少數的幾個閃光點。

    在這樣的大背景下,《腦鍛煉》這款游戲超三百萬套的有銷量,簡直就像是太陽一樣刺眼。

    若是曰本的經濟還在上揚,電子游戲行業還在發展。幾乎所有的從業者都會相信單作三百萬套銷量的游戲,一定會很快來臨。

    因為大家已經在快速的發展中見到了一個又一個奇跡了。

    而在現在這樣一個電子游戲市場規模開始萎縮的年代,居然出現這樣一款銷量破三百萬的游戲。

    大家這時候的心思不光是羨慕,還有嫉妒恨了。

    上面提到的那些經營困難的公司,以及沒有提到但也經營困難的電子游戲公司。都多么的希望《腦鍛煉》這款游戲是自家公司推出的啊。

    這一款游戲帶來的現金流,就足以可以讓公司擺脫一切的財務危機。

    只是……

    他們也只能想想,而沒有實現的可能。

    為什么呢?

    因為《腦鍛煉》這樣的一款游戲,根本不可能通過任天堂和世嘉任何一家公司的游戲質量審核。自然也無從發售。

    至于去萬戶的掌機上發行游戲。

    抱歉,因為萬戶與任天堂的恩怨,到現在為止沒有一家曰本電子游戲廠商在萬戶的游戲機上發行游戲。
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