第八十三章 不同【求書單!第二更】-《玩家之心》
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在美國萬戶游戲的擁躉著實不少,甚至一大批本來非電子游戲玩家的玩家,都因為《命運游戲》這個卡牌游戲,而選擇購買了GG掌機。
雖說萬戶北美也提議制作《命運游戲》的延伸電子游戲,但是萬戶總部為了口碑以及多方面的考量。最后還是沒有批準立項。
讓人比較驚訝的是,那些從《命運游戲》轉(zhuǎn)化而來的玩家,還真的比較喜歡萬戶的《魔法之塔》系列。
特別是《魔法之塔》系列的最新作《魔法之塔-三人行》。或許是因為這款游戲類似于桌游上的戰(zhàn)棋游戲吧。
不過,雖然轉(zhuǎn)化了一部分《命運游戲》的玩家到GG掌機上,但是人數(shù)也沒有田鐸。
畢竟,都是玩電子游戲的,從一個類型到另一個類型就已經(jīng)很艱難了。更何況從桌游到電子游戲呢。
要知道桌游和電子游戲更大的交集,其實是在電腦游戲那邊。
因為,現(xiàn)如今已經(jīng)出現(xiàn)了不少以《龍與地下城》作為藍本而登陸到個人電腦平臺上的角色扮演游戲了。
說來有趣,在電腦游戲這個領(lǐng)域里,曰本和美國就宛如兩個世界。
美國的電腦游戲,正沉浸在奇幻的世界中,沉浸在各種冒險當中。而曰本的電腦游戲,則從角色扮演游戲,走到了18禁游戲上。
如果說兩者有什么相似的地方,大概也就只有文本量超大這一共同點上吧。
不過,美國的電腦游戲是給人冒險的,而曰本的電腦游戲是給人進入賢者時間的。
當然,也不是說主機平臺就那么干凈。
事實上,是先有市場才有標準。
賣的多的機器之所以沒有過線的游戲,就是因為它賣的多。
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