第七十二章 想輸都難-《玩家之心》
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一旦機器的銷量突破了某一個臨界點,就會造成不可逆的影響。
基于NES時期的經(jīng)驗,現(xiàn)如今到達這個時間點的時間已經(jīng)越來越近了。
世嘉的三十二位主機與萬戶的掌機,都已經(jīng)銷售出去了數(shù)百萬套。如果沒有一名優(yōu)秀的領(lǐng)導人帶頭沖鋒,任天堂北美很可能在北美地區(qū)失去新一代主機和掌機兩個重要的陣地。
就這樣,荒川實重新?lián)瘟巳翁焯帽泵赖目偛谩?
據(jù)說再他重新?lián)慰偛玫哪且惶欤挥谖餮艌D的任天堂北美總部,就經(jīng)歷了一場血腥的清洗。
包括前任總裁,前前任副總裁在內(nèi)的一系列人全部被清理出任天堂北美。
同時,由于他們的合同里包含著竟業(yè)禁止協(xié)議,他們也沒有辦法投入別的游戲公司的懷抱。
這可以說是荒川實公報私仇,但是他此番動作,也確實提升了任天堂北美組織的純潔度。
任天堂北美的執(zhí)行力瞬間上升,各種商業(yè)廣告的投放,以及運營瞬間變成了另一股盡頭。
而對于世嘉和萬戶的反擊戰(zhàn),也在這個過程中吹響了號角。
大量優(yōu)秀的游戲作品迅速的引入并美化。
做廣告的目的是讓玩家們知道任天堂的機器,是讓玩家們知道任天堂有許多游戲。
而最后決定玩家們是否會購買的因素,還在于游戲是不是夠多,游戲是不是好玩。
擁有著幾乎曰本所有電子游戲開發(fā)公司加持的任天堂平臺,在這個年代只要不用腳做決策,想輸都難。
真的,想輸都難。
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