第(1/3)頁 這個世界貌似沒有正義只有利益。 如果說這個世界上有正義,那也只屬于美國。一切拒絕使用美元結算的國家,都是邪惡帝國! 雖然美國資本對于電子游戲這個新興行業又開始蠢蠢欲動了起來。 但是無論是任天堂還是世嘉,亦或是萬戶。此時此刻,都并非由美國資本掌控,美國資本想要控制也不容易。 沒有的游戲制作者和發行公司,主要都在個人電腦平臺上生存。 這個年代個人使用的電腦從原本的系統駁雜,演化成了以蘋果麥金塔系列為主的蘋果系統,和以IBM兼容機為主的微軟視窗系統。 因為一九八五年之后ATI的出現,個人電腦的圖像顯示能力越來越強。強交互的可視化操作系統,漸漸地開始占據了主流。 這樣一來,能夠使用個人電腦的人群,一下子從較為核心的群體,演化成為了一個較為大眾的群體。 微軟因為視窗系統和辦公軟件套裝漸漸成長為了一頭巨無霸,而與此同時制作個人電腦游戲的美國廠商們,也開始變得賺錢了起來。 以前那種游戲制作者自己用密封袋裝著“平面”、軟盤、說明書在廣場上兜售的日子一去不復返了。 電腦游戲的售賣也開始走上專業化,走上了規范化。 電腦游戲制作廠商與發行廠商也開始漸漸分離,大部分廠商只精通于制造或者是發行。兩者都精通的企業,幾乎沒有。兩者都干的企業,絕大部分也已經涼了。 大家紛紛過著滋潤的小日子,漸漸摸清了電腦游戲玩家秉性的廠商們,雖然不至于像做家用機游戲那般賺錢,但是也能活的很滋潤了。 但是,今天卻有不一樣的事情發生了。 傳言萬戶要正式進攻電腦游戲領域了。 萬戶要進入電腦游戲領域的傳言從去年的游戲開發者大會萬戶邀請了許多美國的個人游戲開發者之后就一直在坊間流傳。 但是,那些個人游戲開發者回來后,眾人打聽了一下,他們制作的都是萬戶掌機上的游戲,萬戶似乎并沒有進入電腦游戲領域的念頭。 第(1/3)頁