第(2/3)頁 而且由于經(jīng)費充足,他們有很多時候放映的播片,也比免費電視臺更加的好看。 至此,美國就大抵分成了免費和收費兩大陣營。 雖說免費的質(zhì)量稍差,也不那么專門專類,但是勝在不花錢。因此覆蓋的方位更廣,觀眾的數(shù)量更多,憑借著廣告收入,也很有生命力。 而收費的專類電視臺,則在小眾的圈子里更加的流行。一方面有用戶們交的錢,另一方面還有專門的廣告商的廣告費。因此,收費電視臺雖然觀眾少一些,但是財力依然不可小窺。 萬戶追求的是讓更多看電視的觀眾,看到萬戶的動畫,進而購買萬戶的電子游戲產(chǎn)品。所以萬戶就選擇了免費電視臺為播放動畫片的場所。 萬戶這一次播放的動畫片,是與《無盡幻想》同名的《無盡幻想》動畫片。 雖然這是一部日系電子游戲改編的動畫,但是對于美國的觀眾們接受起來卻并非那么困難。 雖然在二十世紀九十年代,《龍與地下城》還是一個亞文化圈子。但是雖然這是一個亞文化圈子,但是其衍生作品卻數(shù)不勝數(shù)。在美國擁有著很大的影響力。 而作為電子游戲方面《龍與地下城》某種意義上的延伸,《無盡幻想》雖然與傳統(tǒng)的《龍與地下城》作品不同,但是也很有趣。 經(jīng)過萬戶動畫部門使用特殊方法修改了十多次的《無盡幻想》動畫版開頭,在剛剛播放了第一集后,就掀起了一波非常大的影響。 其影響甚至有點像這個年代流行的神秘學電視劇作品《雙峰》,陰謀論電視劇作品《X檔案》。 甚至可以說是這個時間點里,最為成功的電子游戲改變動畫。 要知道任天堂的改編動畫,雖然領先萬戶不少就在美國的電視臺上放映了。但因為采用的是外包模式,并且外包公司也非常不靠譜,是專門制作垃圾動畫的爛片動畫公司。 因此,與其說是動畫宣傳游戲,還不如說是游戲為動畫招攬玩家成為觀眾,最后讓玩家和觀眾,一同對動畫片失望,并對任天堂的游戲產(chǎn)生不好的印象。 當然,雖然動畫制作水平很一般,劇情也很次,讓任天堂在之后的日子里,恨不得將這些動畫片扔進垃圾桶,當做黑歷史封存起來。 但是,其中也不是沒有可取之處。比如說,在這家動畫公司的制作下《馬里奧與他的朋友們》就率先用上了動畫加真人的拍攝模式。 這種動畫真人劇集的理念,在這年代還是很新潮的。不過,就是制作出來的成片效果實在是太辣眼睛了。 第(2/3)頁