第(1/3)頁 “這里不對,那里也不對。”一名看上去十六七歲,身高足有一米八的大孩子在漫畫上圈出一個又一個圓圈。 他旁邊另外一個十二三歲的孩子,一臉不忿地叫道,“為什么這樣的漫畫都能在《玩家之心》上刊載!” “我要向萬戶抗議,這樣的漫畫是對萬戶游戲的褻瀆。萬戶中的庸才實在是太多了,這樣的漫畫居然也能在《玩家之心》上連載。”十六七歲的一米八青年,伏在給學齡前使用的課桌上,窩在那里寫下一封信。 萬戶北美的《玩家之心》編輯部除了負責翻譯曰本《玩家之心》上文章,將一些合適的文章放在北美版的《玩家之心》上。剩下的就是本地的編輯撰寫適合本地的文章,以及審閱本地玩家來的各種信件。其中有的是投稿,有的則是一些疑問。 沒錯,北美版的《玩家之心》一定程度上也負責萬戶產品的客服工作。 事實上,在北美萬戶學習了任天堂的優秀經驗,雇傭了一群玩家高手坐在電話旁,二十四小時不間斷的接聽來自各個地區萬戶玩家的來電,解決游戲中遇到的各種問題。 一般優秀的高手玩家,可以在攻略輔助的情況下,快速的找到問題出現的地方。而其中的優秀級玩家,則要優秀的多,他們甚至連手柄都不用拿,直接就能在腦海里浮現游戲的所有場景。 可以說,他們已經達到了類似于決定武功高手的境界,手中無手柄,心中有游戲。 只可惜,任何電子游戲商場對于這些腦補天才都不是很歡迎。因為人人都有這樣一腦袋優秀的腦補能力,那就也沒有必要制作電子游戲了,都腦補就好了嘛。 這一天,萬戶北美總部《玩家之心》編輯部的一名普通的肌肉板結的編輯,搬來普通的一麻袋的信件。 信件的多少能夠從側面說明萬戶游戲受歡迎的程度,如此之多的信件,說明萬戶的游戲很受歡迎。 而這讓萬戶許多人都感到高興的事情,對于看信編輯來說,則是一種煎熬。 一封又一封信看下來,普通的編輯覺得自己的眼睛都快變成普通的人類的普通朋友的眼睛了。 宛如一雙狗眼的他,看著信件的字都覺得飄了。可惜,飄了也沒有什么辦法。這是工作嘛。 工作這種東西,大多數時候可都不會讓人覺得輕松愉快。 第(1/3)頁