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第二十八章 橫井軍平的憤怒【請支持正版!第二更】-《玩家之心》


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    在這場發布會上,萬戶北美地區總裁尼克-克萊登先生,先是敘述了掌機將會采用的新型商業模式。然后又宣布對于玩家的意見將會一如既往的重視,再然后又宣布了將會有一大批北美游戲制作者,為這臺萬戶的新主機制作游戲。

    并且宣布口號,“好的游戲在這里集結!”

    這次發布會雖然看起不夠大氣,但是卻敲定了很多重要的事情。

    首先就是與商場合作模式的事情,公布的全新的庫存制度,最大程度的確保經銷商的利益。沒有了資金壓力和滯銷壓力的零售商們,還能取得不錯的利潤,自然就會更加愿意銷售萬戶的掌機了。

    再有就是再一次強調了對于玩家的在乎。要知道,有許多游戲廠商,其實對于玩家的態度就是認為玩家是一撮韭菜,是沒事就可以過來收割一波的韭菜哥。

    要知道美國人民喜歡種草坪,當他們用割草機將草割掉的時候,盡管他們覺得空氣中的草汁的氣味沁人心脾,但是對于草們來說那卻是他們痛苦和絕望的呼喊。

    如果將美國人民當成游戲廠商,將草們當成作為韭菜哥的美國玩家們,游戲廠商聞到的金錢的香氣,何嘗不是玩家們錢包的哀嚎呢!

    萬戶一直認為,萬戶的游戲不說讓玩家覺得物超所值,但一定要讓玩家覺得值!

    同時,一大批北美本地游戲制作者的加入,則是讓美國玩家恢復民(和諧)族自信心的重要一步。

    要知道,對于這個時代的美國玩家來說,他們是快樂的,也是痛苦的,他們快樂快樂在他們確實能夠玩到許許多多優秀的,好玩的游戲。但是他們痛苦卻痛苦在,那些最好玩的游戲都是由曰本人做的!

    雖然個人電腦PC平臺,以及蘋果的麥金塔電腦等平臺依舊有一些北美地區的游戲制作者們在活躍。

    但是,街機和家用主機才是主流啊!哪怕美國的游戲制作者,在個人電腦和麥金塔等平臺上做出再好玩的游戲,個人電腦和蘋果平臺上會出現的各種問題,諸如驅動,表現力以及機器普及率等等問題。

    這就注定了游戲再好,賣的份數也不會太多,影響力或許會有,但是只會成為絕大多數普通玩家口中傳說的存在。
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