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第二十七章 萬戶的險惡套路【求推薦票!第一更】-《玩家之心》


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    在曰本明修棧道,在美國暗度陳倉。這就是高橋應對任天堂GAMEBOY攻勢的解決辦法。

    高橋之所以會選擇這樣的一個戰術,主要還是因為任天堂對于曰本游戲業界的統治力還是太強了。

    想要在曰本與任天堂進行對決,無疑是自尋死路。但是,換個角度想想,在全球眼光下看,任天堂在曰本的統治力,對于任天堂來說未必是一件好事。

    任天堂作為一家“小作坊”,生產能力其實一直都很有限。哪怕任天堂在曰本發布GAMEBOY掌機后,馬上就開始賣。憑借著任天堂的產能,想要讓曰本玩家人手一臺,少說也要一兩年的時間。

    在這期間,哪怕任天堂的主機在外國市場賣,供應量也不會太多。因為曰本是任天堂的基本盤,任天堂本部不會因為任何原因,放松對于已有地盤的掌控,而去爭取其它的地盤。

    而這一到兩年的時間,對于其競爭對手來說,就是一個千載難逢的機會。

    對于世嘉如此,對于萬戶來說也應該如此。

    要知道,此時的世嘉MD主機,作為一臺十六位主機,已經銷售將近一年了。而任天堂的十六位主機仍未見蹤影。每一次任天堂的人被問道什么時候推出任天堂的十六位主機,任天堂都會說,“已經在準備了。”、“快了!”、“相信不久之后就會面世!”

    雖然說不是一問三不知,但也是任何有效的消息的問不出來。

    在這個時間的空當里,世嘉的十六位主機MD,不光在美國大賣,甚至在曰本都取得了超過一百萬臺的銷量。

    雖然相比于紅白機曰本本土三千余萬臺的紅白機銷量,還只是幾十分之一。但是,已經可以說是世嘉在曰本發售家用游戲機以來,最快一次銷量突破一百萬臺的一次。

    而這一年在美國,世嘉也取得了三百余萬臺的銷量。如果不是受限于產能,銷量還能更高一些。

    不過,世嘉的工廠主要的精力還是放在生產街機上。要知道自從《街頭霸王》發售以來,以《餓狼傳說》系列為代表的SNK新曰本第一企劃,以《喋血》系列為代表的萬戶,以及世嘉的《光明鐵拳》系列,就活躍在格斗街機游戲的戰場上,與這個類型的開創者卡普空的《街頭霸王》系列開始爭搶市場。
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