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第二十章 核心【求訂閱!第二更】-《玩家之心》


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    萬戶唯一能夠與之比擬的,大概就是依托《俄羅斯方塊》掌機渠道而發行的《命運游戲》吧。

    如果算上《命運游戲》,萬戶的支柱就算不算主機平臺,也還有三個。

    當然,多面初級的萬戶,也不可能遵守小而美的企業設想的。萬戶的規模也在迅速的膨脹。

    如果不是有中國這個后備人才庫,從技術人才到管理人才應有盡有,說不定萬戶就死在了擴張上。

    要知道,有很多時候企業不是死于外部,而死在了內部的斗爭中。

    哪怕是被稱為二十一世紀最偉大的科技公司的蘋果,它的創始人不也一次又一次的被踢出蘋果,又被一次又一次請回來。

    萬戶之所以不會發生這樣的事情,就是因為萬戶的資金來源很簡單,就叔叔和高橋兩個大股東。

    沒有太大可能被股東們踢走,等經營困難的再請回來。

    小藝伎搭建的框架遠比高橋想象的要成熟,甚至這個框架甚至有可能做成一個模板。能從漫畫家這個職業,一直做到風俗業去。

    當然了,就算是這種游戲再模板化,也不太會發展成那張一個月發售一款新游的月貨系列。

    高橋建議小藝伎花更多的時間來打磨這個游戲的細節,添加一些更有意思的東西。

    萬戶現在不僅僅要賺錢,還要賺口碑。雖然大多數玩家喜歡吃快餐,喜歡玩快餐一樣的游戲。

    但是,這快餐也要是精致的快餐,不能使那種粗糙到割嗓子的快餐吧。

    小藝伎想了想,也覺得高橋說的有道理,也就開始細細的打磨自己的這款游戲了。

    這款漫畫家為主角的游戲,按照現在的開發進度,很有可能在新掌機開始量產前就制作完成,非常有可能成為新掌機的護航大作。
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