第(2/3)頁 像是萬戶推出了《無盡之海二》,哈德森推出了《炸彈人》和《冒險島》,南夢宮推出了一系列以《鐵板陣》為代表的射擊游戲、 但是,就算是如此努力,在曰本本土的銷量,也僅僅只是突破了一百萬臺。 各家的當家作品,售賣的數量,最好也就五六十萬,差的很可能也就一二十萬。 相比于紅白機現在在曰本將近一千五百萬臺的保有量,一個小廠商發布的作品達成的銷量,很可能都超過聯合主機上大廠商達成的銷量。 如果在聯合主機等其它的家用主機上發型游戲,沒有議價能力的小廠商就很可能被任天堂封殺掉,不能再在任天堂的平臺上發游戲了。 面對這樣的風險,他們損失的可是實打實的利益,甚至是企業的根基。因此,他們都拒絕了與別的平臺的合作,在除了任天堂之外其他廠商的平臺上推出游戲。 對于他們來說,被任天堂剝削也是剝削,被其它廠商盤剝也是盤剝。 怎么都是案上的肉,還不如選擇一個能賣更多錢的案子。 沒有了中小游戲廠商加持的聯合主機,就算各個大廠再猛足了勁兒發游戲,一年下來發行的游戲也就幾十款。 再加上現在大作的開發成本也已經上來了,況且也不能將雞蛋放在一個籃子里。聯合主機說是一年能發型幾十款大公司的作品,但其中除了一些給新人練手的新作品新系列,剩下的大作,都不止是在聯合主機上面發行。也就是說是跨平臺作品,雖然廠商宣稱聯合主機上的畫質更好,體驗更棒。 但是,絕大部分玩家,真的會為了那么一點點區別。就會去買聯合主機了么? 不,不會啊! 經過了一年多的掙扎。 聯合主機還是在與任天堂的戰斗中落敗了,雖然眾廠商還沒有公開宣布聯合主機已經失敗了。 但是,發行頻率越來越慢的游戲,已經能說明各個大廠的態度了。 雖然失敗了很可惜,但是各個廠商的總結報告里都紛紛寫到。現如今世嘉這個業界第二,都在任天堂的陰影下夾縫中求生存,更何況他們這些第一次踏入家用機市場的廠商呢? 因此,雖然合作的產品失敗了。但是各個廠家聯合起來對抗任天堂的姿勢還是存在的。 第(2/3)頁