第(3/3)頁 不過,日清社長在高橋提出的計劃之上,又提出了一點。 方便面作為快消品,可不是說只要產品好吃就一定能賣出去。 除了要給零售店比例頗高的讓利,讓零售商更愿意賣你家的產品,至少擺在顯眼的位置之外,就是要做廣告,無論是地鐵廣告,還是電視廣告,尋求讓更多的潛在消費者,知道日清產品的存在。 日清社長提出的要求,也與日清一貫而之的戰略有關。就是要求萬戶方面出錢,拍這一次合作的廣告。 拍攝費用和播放費用都由萬戶來出。 高橋自然也是討價還價。 電子游戲在曰本與其它國家不太一樣的地方在于,在曰本電子游戲的廣告登上電視熒幕的次數,遠超過其它的國家。 這是因為時代流行和觀眾習慣的緣故。曰本游戲廠商,現在對于曰本的電子游戲玩家群體,幾乎定義為全年齡段。 像是萬戶的《無盡之?!分阅軌虺蔀闇蕠窦壍挠螒颍槑е屖兰沃鳈C在曰本保有量上升,就是因為《無盡之海》這種慢節奏角色扮演游戲,符合家庭主婦,也就是“媽媽”們的需求。 就像是肥皂劇一樣,節奏慢,可以隨時中斷,回來又能續上。 而因為電視廣告的效果在這個年代確實很棒,所以想要在電視上做廣告的廠商自然很多,價格也自然不便宜。特別是在現在這樣一個經濟不斷膨脹的年代。 高橋當然要進行討價還價了。 想要讓干脆面+卡牌的廣告讓超過百分之七十的曰本人都能見到過最少一次,投入少說也要上億日元。 高橋雖然認為這個投入值得,但是因此受益的卻不止是萬戶自己,還有日清。 這樣一來,完全不能不斤斤計較了啊! 第(3/3)頁