第(3/3)頁 至于為什么跌落的鏡頭,能夠那么準確的就拍到高橋,只能說明運氣好。 攝制組已經打算好了,先拍完第一次的真實反映后,如果有問題就進行補拍。但是運氣很不錯,省掉了這個步驟。 因為是真實的反應,所以每一個孩子都是真實的演出。 因此,看上去整個節目里幾乎所有的孩子,都像是演技高超的演員一樣。畢竟,他們沒有演別人,而是本色演出,展現的自己。 “社長,收視率統計出來了。最高峰突破百分之十了,是近期《高橋的聚會》最好的成績了。” 秘書姐姐說道。 “知道了。”高橋點了點頭。 曰本的電視史上能夠留下名字的綜藝節目不多,而現在看來,《高橋的機會》似乎很有機會在曰本的電視史上留下一點記錄。 因為從影響力上來說,《高橋的聚會》的影響力還不錯,而從節目的內容上來說。也是電子游戲這一新興的娛樂方式,與電視這種也不算舊的大眾的娛樂方式的重合。 當然,不能止步不前。 這一次回到曰本,高橋想了很多,現在的形勢已經與以前不同了。玩家們不會再因為看到有人玩游戲而聚精會神的看了。 對于年齡不大的小玩家們來說,有時間看別人玩游戲還不如自己玩一盤。 而如果說小玩家的家長們不讓他們玩游戲,基本上也不太可能讓他們看別人玩游戲。 因此,高橋決定更改常規節目的節目方式。從以前的玩游戲,改成游戲資訊的播報。 什么游戲在研發中遇到了什么趣聞,什么游戲幾號發售,已經發售的游戲到底好不好玩,游戲的完整性到底如何,值不值得買。 這樣一來,依舊有一些游戲通關的畫面可以供原先的觀眾看,也滿足了另外一部分玩家觀眾群體的需求。 畢竟,在這個年代,想買到一款好玩的,適合自己的,值得買的游戲不容易。 第(3/3)頁