第(2/3)頁 作為全地球全世界最發達的國家,美國對于文化娛樂產品的消費需求是客觀存在且數量巨大的。 又不像是歐洲一樣,國家一個個小的可以,語言又各不相同,想要進入那樣的市場,成本太高了。 而北美地區,只有兩個國家,一個美國一個加拿大。而且雖然有兩個國家,但是這兩個國家用的語言卻都是英語。 也就是說,游戲只要進行一邊英化翻譯就夠了,不再需要再翻譯其它語言了。而美國和加拿大這兩個國家又都是發達國家,成本低利潤高,為什么不試一試呢? 要知道,現在曰本本土的游戲市場依舊火爆。 幾乎所有出過暢銷游戲作品的游戲廠商,手里都握著大量的現金。這些熱錢總要有一個宣泄口。 有的選擇蓋總部大樓,有的選擇蓋與自家游戲有關的游樂場,而有的就到了這樣一個潛力巨大的市場燒錢搏一份市場份額了。 因為曰本有任天堂的存在,因此曰本的游戲廠商雖然知道廣告的重要性,卻也不是唯宣傳論。 只有游戲的水平過線了,他們才會拼廣告,拼宣發。 也與當初過度自由的美國游戲市場不同,各個游戲廠商都有個底線。而這個底線在曰本就已經不算低了,在美國更是高的不行。 因此,曰本的游戲廠商,就像是一條又一條過江龍。 短短的時間內,就擊敗了美國的本土游戲開發者,在美國賺了口碑又賺了錢。 高橋的萬戶手里也握著大量的熱錢,不過與絕大多數曰本的游戲廠商都不一樣,他將這些錢主要都投入了他自己的祖國——中國。 大家都需要一個燒錢的渠道,無所謂誰更高明誰更傻。雖然很大一部分曰本的游戲廠商的決策人員,并不能想明白中國擁有巨大的可能性,他們更多的是把高橋的行為當做是一種情懷。 大概每一位成功人士,都有一個衣錦還鄉的夢想吧。 而在衣錦還鄉這個夢想之上,就是將家鄉建設成為一個發達、富裕的地方吧。 第(2/3)頁