第(3/3)頁 在沒有驗證過的情況下,直接投入這么大的本錢,如果美國玩家不接受,那就實在是太糟糕了。 要知道,像是迪斯尼這樣的動畫公司,這樣一個以員工福利為賣點的公司。每天出差餐補就能六十美元、六十美元、一百美元的公司。在超級碗投放一次廣告,就差不多相當于花了其公司一年員工的工資。 這種不惜成本的投入,自然效果也非常棒。 如果拿一個稍微時空錯亂一點的游戲,例如《尼爾:機械紀元》,如果做一次超級碗上面的廣告。銷量說不定可以上千萬。 然而,絕大多數游戲公司都沒有這個資本罷了。 就算是世嘉這種量級的公司,這樣一個在街機領域幾乎占有曰本四分之一江山的公司,也不是說隨隨便便就可以上超級碗廣告的。 但就算是這樣,世嘉準備的五十萬份《銀河戰士》的卡帶,也在一夜之間,就被美國玩家搶購一空。 甚至,經過調查還有一件比較荒謬的事情發生,就是《銀河戰士》在北美的銷量,甚至超過了世嘉現在主推的游戲主機的銷量。 不知道是不是美國也有那種玩一套,與人分享一套,再收藏一套的玩家。 這樣的玩家應該不會太多。 而按照正常一個玩家,一個家庭購買一張卡帶來算。那可以說,《銀河戰士》這款游戲,成為了世嘉注意的護航大作。 在世嘉這臺十六位主機,剛剛開始開拓市場的時候。人們購買這臺主機的理由。 萬事開頭難,一臺主機如果沒有好的游戲來帶領銷量,銷量很難快速提升。 而《銀河戰士》對于世嘉的這太十六位主機來說,就是這樣的一款游戲! 第(3/3)頁