第(1/3)頁 TEC曰本在造勢的時候,萬戶在曰本倒是很安靜。雖然也臨近年末商戰(zhàn)了,但是只是在電視上投放了一些《俄羅斯方塊》掌機的廣告。 至于在曰本其它有關(guān)于萬戶的廣告,基本上都是世嘉和聯(lián)合主機幫忙投放的了。 雖然說世嘉自己制作街機游戲有一套,但是制作家用機游戲,似乎總是一直差點什么。至于到底差點什么,世嘉的也搞不清楚,喜歡世嘉游戲的玩家也搞不清楚。而能夠發(fā)現(xiàn)問題的游戲媒體,雖然能夠指出問題,但是卻不能解決問題。 而瞎**又是解決不了問題的,而他們的這些報道,有搞的世嘉游戲部門的人像是傻子一樣。但是,真的讓他們上,他們又解決不了任何問題。 有許多玩家,許多愛好者,因為看了游戲的雜志,知道一些有關(guān)于游戲的故事,就真的把自己當成制作游戲的專家了。 他們的意見,就是編輯想讓他們擁有的意見。而編輯想要讓他們擁有的意見,又是游戲廠商想讓他們有的。 誰是現(xiàn)在電子游戲行業(yè)的霸主,無可非議當然就是任天堂。 要知道,南夢宮制作的街機射擊游戲《鐵板陣》,移植到紅白機上后,銷量就達到了一百四十萬套。 這一百四十萬套的銷量,直接讓南夢宮蓋了一棟新的總部大樓。 而哈德森兩部《淘金者》的總銷量,也超過了一百二十萬套,這也奠定了兩家公司在家用主機領(lǐng)域的地位。 幾個人幾個月的時間制作出來的電子游戲,就能獲得這樣的收益,別說管任天堂叫爸爸了,就是管小貓小狗叫爸爸也愿意啊。 然而,這樣的巨大收入,也埋下了南夢宮等廠商最后和任天堂分道揚鑣的種子。 因為,雖然后來任天堂的主機銷量越來越高,但是收益卻沒有顯著的增加,甚至還有了較為明顯的下降。 既然主機的銷量一直在增加,游戲的銷量也一直在增加,那為什么賺的錢少了呢?賺的錢去哪里了,就成為了顯而易見的問題。 沒賺過大錢,剛剛進入任天堂體系里的廠商嘗到了甜頭,自然還愿意喊爸爸。但游戲大廠還在不停喊爸爸賺的錢還變少了,那就讓人不開心了。 先將曰本放在一邊。 第(1/3)頁