第五十一章 前奏-《玩家之心》
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不過,因為黑色星期五意味的巨大銷量。商場的收費也都異常的高。
像是萬戶的《俄羅斯方塊》掌機,在黑色星期五期間,產(chǎn)生的銷售額,就要有將近百分之十五提給商場。
要知道,正常萬戶的《俄羅斯方塊》掌機給商家的利潤分成,也就是百分之十左右。
雖然這個分成不高,但是《俄羅斯方塊》掌機的售價雖然廉價,但說實話也不算是便宜了。
萬戶中國生產(chǎn)一臺《俄羅斯方塊》掌機的成本大概是售價的二分之一,再加上運輸成本,以及商場分成,最后萬戶能夠剩下的利潤大概只有百分之二十不到。
而黑色星期五的巨大倉儲和貨款壓力,都要由萬戶來承擔(dān),可以說黑色星期五期間,萬戶的《俄羅斯方塊》掌機的利潤,只有百分之十左右。
但就算是這樣,如果萬戶準(zhǔn)備的兩百多萬臺《俄羅斯方塊》掌機,都能在圣誕期間銷售干凈。
對于萬戶來說也是巨大的利好。
任天堂是什么時候在北美開辟出第一片市場的。就是超級怪手這樣一個簡單的玩具,在圣誕期間賣出兩百萬套的時候。
不積跬步無以至千里。
如果沒有這個先決條件,任天堂曾經(jīng)制作出國大賣的玩具,就算是后來紅白機登陸北美改名成為任天堂娛樂系統(tǒng),再吹成一朵花,都不會有幾個商店愿意接受。
有時候許多事情非常有意思,一個人的成就或者一個公司的成就,有時候就決定于以前的某件事情。
萬戶的《俄羅斯方塊》掌機在黑色星期五間的銷量,就意味著萬戶是否會獲得一塊有力的,能夠敲開整個美國市場的敲門磚。
可不要以為,萬戶正式進(jìn)入北美市場,就是為了賣賣《俄羅斯方塊》掌機就能滿足的了。
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