第五十章 術語【求推薦票!第二更】-《玩家之心》
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盡管,這里有許多游戲,都是一同闖關的游戲,但是玩家們依舊創造力豐富的制造出了各種規則,只為了能夠一較高下。
所以,在這里的大多數玩家,都學會了面對失敗,都知道了認輸。同時,他們也知道勤奮的練習,能夠快速的提升自己。
所以,雖然被灣仔打敗了,但是對面剛接觸《餓狼傳說》沒多久的玩家卻沒有氣餒,繼續排隊的同時,總結自己剛才為什么失敗。越想越興奮,想到關頭,臉上的喜悅之情難以言表。
《餓狼傳說》這款游戲,雖然主要是吸取《街頭霸王一》的精華,但是也融入了許多同時代游戲的精彩設定。
連招系統,就是《餓狼傳說》中比較有趣的系統。
就像是武術表演中的套路一樣,連招看上去很是華麗,有很大的視覺沖擊屬性,雖然全力操作游戲的玩家,可能不會注意到全部的特效,但是周圍觀看的玩家,卻能感到視覺上的震撼。
灣仔遇到的第二名對手,比第一名要強很多。
與幾乎壓著打第一名對手不同,灣仔幾乎被第二名對手壓著打。
他使用著手中的不知火舞,打出了一套華麗的連招,可是對面卻一一防御住了。就在灣仔的連招進行到了最后一步,即將終結的時候,對方居然放棄了防御,站了起來,伸出了拳頭。
拳頭剛剛伸完,動畫的手拳還沒有結束,他就取消了這個動作,對著正在飛速接近的不知火舞,用出了一套技能。
K.O!
灣仔的不知火舞被秒殺了。
灣仔對自己的死毫不在意,電子游戲就是在不斷的死亡中積累經驗方能成長。
“你這是什么操作?”灣仔用日語問了起來。
“取消。”中年大叔頗為健談地回答道,“取消上一個動作,馬上接下一個動作。也不知道是不是游戲的漏洞,不過很好用就是了。”
有人說電子游戲機在曰本的發展,與賭(和諧)博關系很大。從機械式的彈珠臺,再到電子式的老虎機。
因為賭(和諧)博這項活動,天生就追求著運氣,讓人難免變得神神叨叨。所以,押什么會中什么這樣的“秘訣”,在這個圈子里傳的永遠比別的圈子快。
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