第四十四章 街霸【求訂閱!第二更】-《玩家之心》
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高橋走到檔案室,查看了一下員工們提出的街機游戲提案。看了幾個小時,都沒有一個讓人滿意的提案。
里面的提案沒有什么建設性,不是太超前了,遠超出現在機器能夠達到的性能極限,就是完全脫離了玩家們的接受水平。而另外一部分,雖然腳踏實地的多,但是卻也只是在現有的游戲上進行二次開發,創新性不足,雖然不至于賠錢,但是萬戶還沒有淪落到那種游戲海戰術。
算了,還是去街機廳看看吧。
高橋放下文件,覺得光看紙面上的描述,還不如真的去看看真實的游戲。
人們的交流是有損耗的,無論是說話的交流,還是文字的交流。聽話者和觀看者收聽到的意思,幾乎都不是表達者和書寫者想要表達的原版。
都會有一定的“損耗”和“扭曲”,因此才會有諸如三人成虎之類的成語出現。
雖然說有極少數游戲,從文案描述上,就能知道這款游戲很有趣,可以制作。
但是,絕大多數游戲,只有實際玩到了,才會知道好玩。
就像是撐起萬戶半壁江山的《俄羅斯方塊》,讓一個玩過的人,對另一個沒有玩過的人,描述這款游戲好玩在哪里,基本上不可能描述清楚。
因此,業內制作游戲,也逐漸從單純的文案,演化成了制作游戲小樣。而沒有游戲小樣的游戲,這說自己某某某個點與某某某個游戲相同,這樣就能建立一個直觀的印象。
雖然依舊不能避免有偏差,但是卻也能夠讓人們在腦海中構想出這款游戲的大概樣子,知道這款游戲在哪里好玩,為什么好玩了。
高橋在曰本是個名人,就算是從藝人的角度來說,高橋的人氣也是無數藝人所夢寐以求的。
高人氣有高人氣的好處,但是像是要“潛入”街機廳還是太有難度了。
高橋幾次潛入街機廳玩游戲,基本上都以失敗告終,因此,高橋直接在萬戶總部開了一家由萬戶直屬的街機廳。
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