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第二十九章 尼克的選擇【求書單!第一更】-《玩家之心》


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    如果覺得游戲太難了,方塊機甚至還出現了道具的概念,方塊堆積太高了?來顆炸彈吧。

    “轟!!!!!!!!”

    理由現有的點陣屏,完全做到了爆炸的效果。

    除此之外,雖然麻煩了一點,但可以更換卡帶。

    《貪吃蛇》也是方塊機上一款頗為經典的游戲。

    方頭方腦方身子,就是由方塊組成的蛇,每吞下一顆方塊蛋,身體就會增加一格,當蛇身達到一定長度后,就能順利進入下一關。

    下一關除了加快速度外,還會增加各種形狀的“墻”來加大游戲難度。也是一款非常能消磨時間的經典游戲。

    用有限的元素,通過制定不同的規則,能夠涌現出“無數”玩法。這就是所謂的“涌現理論”。

    《射擊方塊》,也是方塊機上一款比較受歡迎的游戲。它的原型就是射擊類游戲。各種方塊從屏幕上方一格又一格的緩緩掉落,按左或者按右移動炮臺。按攻擊鍵射擊方塊,填滿下落方塊的空隙,就會使這一行方塊消失。

    《坦克大戰》這款游戲,大概是萬戶的方塊機,最先開發出來的非《俄羅斯方塊》游戲了。

    里面的坦克,代表自己的是“凸”字形,而地方坦克則在“凸”的正下方,有一個方塊缺失。

    上下左右負責移動,攻擊鍵攻擊。

    消滅所有的敵方坦克可以通關。

    地方的坦克也可以隨意移動,而地方坦克的子彈,可以與己方的子彈相互觸碰抵消。

    《乒乓》則是向雅達利經典游戲《PONG》“致敬”。

    對于電子游戲行業來說,“抄”核心玩法,從來都不算是抄。難道說你出了一個射擊游戲,我就不能出了?

    笑話!

    你出了一個射擊游戲A,我可以出一個射擊游戲B,但若是我出了一個和游戲A不光神似還形似的a,從里到外像的跟兒子一樣,那就算是抄了。

    抄美術設計,抄名稱,抄音樂都算是抄,唯獨抄核心創意不算是抄。

    而《俄羅斯方塊》這款掌機,最基本的要素只是大大的液晶像素塊,就這外觀,要是有街機也只用純黑色的方塊構成游戲,也只能說他們的腦袋有問題。

    因此,除了《坦克大戰》、《乒乓》外,《俄羅斯方塊》掌機上,還有眾多核心玩法是“抄襲”的游戲。

    例如《太空蛙》,太空蛙可沒有什么稻花香里說豐年,念一首詩的意思。與南夢宮《小蜜蜂》的原型太東的《太空侵略者》類似,就是敵人在天空中左右移動,下面是玩家操控的飛船,消滅這些外星怪物。

    《賽車》,在屏幕兩側用斷續的“------------”線的移動來表示速度感,里面的賽車全部是“土”字形,只有兩個車道。這個游戲有幾個版本,一個版本是與電腦玩家比賽,另一個版本則是玩家自己操縱賽車躲避障礙。

    《老虎機》,也就是戒賭吧老哥最愛的賭(和諧)博機。
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