第十四章 突發【求書單!第二更】-《玩家之心》
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會議進行的頗為順利,到會的所有人,都已經有了最少一次的游戲制作經歷。
在感嘆第一次真好的同時,也意味著是一個畏手畏腳的雛兒。一回生二回熟,有了經驗的他們,再做起來,就像是老司機一樣,放得開了,也輕車熟路了。
雖然,這次制作游戲是以往都被嘗試過的“強動作類”游戲,但這就是從轎跑到越野車,心里有底的同時,還能解鎖更多姿勢。
高橋看著這些自信滿滿地員工,心理也頗為欣慰。不過,他還是要稍微打消一下大家的盲目樂觀。
“最后我強調一下?!备邩驅χ荚谑帐皷|西的眾人說道,“樂觀沒錯,但一定不要盲目樂觀!強動作游戲以往我們沒做過,準備工作要做足,要研究透各家強動作游戲的優缺點,那些能為我們所用。
千萬不要傲慢的認為他們的游戲銷量比不過咱們,就看不起他們的游戲!
三人行必有我師。
我相信不管是中國員工還是曰本員工都聽說這句話。
學習!然后超越!
大家走吧……”
高橋說完讓所有人走了。
空蕩蕩地辦公室里,冷風呼呼地吹著,窗外埋屎的貓兒已經消失在天際。
高橋覺得自己變得有些啰嗦了,原本他是一個普通員工的時候,他最討厭的就是領導啰嗦。而現在他是領導了,他卻發現自己不知不覺地就變得啰嗦了起來。
為什么會這樣么?
大概是不自信吧。
對于員工和自己的不自信。
為什么要不自信呢?
既然選擇了他們,就要信任他們。
希望他們能真的不盲目樂觀吧……
由于萬戶制作的游戲,一款接著一款熱賣,根本沒有常規意義上的失敗品。
所以,萬戶的游戲制作人員,一個個驕傲的很。
驕兵必敗。
這也是一個所有中國人和曰本人都知道的道理。
但是,放在別人的身上,都能說得頭頭是道。但真當自己身在此山中了,卻覺得自己跟別人不一樣,自己的驕傲跟別人的驕傲不一樣,自己的命運也可以跟別人的命運不一樣。
高橋的手里還剩下一份調查報告,這是關于《宇宙戰士》的可行性報告。
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