第四章 人生經驗【求訂閱!第一更】-《玩家之心》
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世嘉創建于二十世紀五十年代,到如今已經有三十余年的歷史。雖然從六六年推出《潛望鏡》彈珠臺游戲,就受到了全球的歡迎,但是到了一九八三年,卻迎來了美國市場的游戲行業大崩潰,蒙受了巨額的存世。
因此雖然世嘉相比于任天堂更加銳意進取,更注重硬件,在曰本本土更早推出家用游戲機,但是卻沒有獲得類似于任天堂的地位。反倒是在紅白機的擠壓下,不得不提前推出下一代主機作為對抗。
當然,此時的世嘉,依然是曰本的大型電子游戲商之一。世嘉的街機在諸多廠商中野獨樹一幟。
不過,不滿足街機市場的他們,開始在任天堂籠罩家用機市場的情況下,積極的與各大游戲制作廠商保持友好關系尋求合作。
當然,態度好是因為弱勢,想讓別人放棄任天堂那里的巨額利益,來吃世嘉這邊的小肉,不是一件科學的事情。
不過,事在人為。
雖然可以說是曰本家用游戲機市場崛起的頭號功臣,但是它那老派而霸道的作風,卻讓許多與他們合作的廠商,雖然通過他們賺這錢,但慢慢走到了他們的對立面。
每家廠商都有各自的利益,像是任天堂與萬戶之間這樣的關系不是個例,反而屢見不鮮。
一方面大家處于賺錢的理性,認可接受任天堂的超額“剝削”,但是這種對于合作者精神上的“凌(和諧)辱”,卻讓大家咬牙切齒賺錢的同時,恨不得把任天堂粉身碎骨。
在這樣的情況下,柿家也不說合作,就請各家游戲大廠的社長過來喝喝茶,促進促進感情,倒也起到了不錯的小伙。
雖然高橋依舊是一個人穿著較為廉價的衣服來到了世嘉總部,但是卻沒有像那次到了不二家一樣被人瞧不起。
世嘉作為電子游戲行業內的一員,它的女性年輕員工,雖然也看偶像劇,也看那些仿佛弱智一樣的綜藝節目,但是她們的腦子里卻不是僅僅只有這些,她們必須知道所有電子游戲有關的名人,記住他們的長相,在他們進入世嘉的時候,能夠精準的為他們提供服務。
“您好,請問有什么可以幫您?”年輕貌美的小姐姐,不管是哪個再不看重顏值的世界里,都能享受比別人更加柔和地世界。以為頗為高挑,還穿著高跟鞋變得高挑的世嘉女性,問道高橋。
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