第(1/3)頁 哪怕心里很亂,小木村手上的動作依舊干凈利落。臺下的觀眾們,看了如此多選手的《俄羅斯方塊》,盡管游戲的要素和規則很簡單,但在這有限的框架內,每名選手的風格卻迥然不同。 小木村這種干凈利落仿若炙熱的手術刀切在黃油上的精準感覺,讓人覺得他不是一個人,而是一個披著人類外表的機器人。 每一個操作都準確無誤,甚至在方塊剛出現在屏幕內的時候,就能操縱它馬上落在想要它落在的位置。 比賽版《俄羅斯方塊》有連擊設定,前一次的消除,將為下一層消除提供加成,連銷次數越多,分數成指數形式增高的就越多。 所以,不管是什么風格選手,為了讓自己擁有更多分數,都會努力的盡量多的壘好方塊,然后再一舉清除。 被觀眾們認定為機器人的小木村,因為操作的更快,方塊更新的速度也就更快,盡管兩位參賽選手所有的方塊順序都一樣,盡可能保持公平。但是,他還是比選手早四個拿到了“I”。 豎著四塊排成一列的“I”,插入屏幕右方留出的空隙中。 消除! “+400!” 第二塊“T凸”再一次插入預先留好的空當,“+2000!” “L”方塊續上,繼續消除,“+30000!” 一套連擊結束,升級! “LVUP!” “LV10!” 進入了十級難度,哪怕不加速下落,方塊下落的速度也更加的快速,快到了普通人已經應接不暇手忙腳亂的程度,然而小木村的手依舊很穩。 繼續的壘積方塊,等待契機連續消除。 小木村身旁的選手,是來自熊本縣小學五年級的女選手秋月靜香。 這位留著長發的少女,與普通人心目中那種喜歡玩電子游戲都是短發假小子的形象迥然不同。 如果說小木村的操作,像是機器人一樣流程化快速且沒有波瀾。那么秋月的操作下的方塊,仿佛不像是《俄羅斯方塊》而更像是一款音樂游戲,每一塊方塊到了她的手里,都充滿了韻律感。 雖然她的操作不及小木村快,但卻不像小木村那樣死板,而像是在用搖桿和按鍵譜寫出一曲美麗的篇章。 她不必要的操作很多,方塊在她的手里,有時像翩翩起舞地蝴蝶,有時像被微風托著緩緩落下的樹葉,在觀看者的眼中,她這樣的操作手法更有欣賞性,能讓人不知不覺的在心中打起鼓點。 第(1/3)頁