第(1/3)頁 電子游戲業界的風起云涌,在普通的玩家看來,只是決定晚上玩什么的小事。 十萬! 二十萬! 三十萬! 五十萬! 《無盡幻想》經歷了為時兩個月的銷售,已經全部售罄。 萬戶現金流得到了極大充裕的同時,在行業內的地位,以及行業外的影響力都得到了一個質的飛躍。 在《無盡幻想》全部賣完后,高橋只是稍微又向任天堂的初心會提交了一萬套《無盡幻想》的訂單。因為,這些卡帶制作出來已經不知道什么時候了,到時候中古市場上的《無盡幻想》不會少,訂的多了反倒會賣不出去。 別看紅白機現在的銷量在曰本本土已經逼近一千萬臺,不過,每臺機器平均擁有的游戲數量卻并不高。只有區區四款而已。 其中擁有量最高的就是任天堂自家的《超級馬里奧兄弟》,剩下的就是些《淘金者》了,《鐵板陣》了之類的游戲。 《無盡幻想》五十萬份的銷量,相當于占有了這個一千萬平臺的百分之五。對于一款不是靠第一感覺就能讓人喜歡上的游戲類型,對于一款視覺沖擊力不是很強的游戲類型,對于一個游戲類型的開山之作,能擁有這樣的銷量已經非常了不得了。 原本任天堂預測《無盡幻想》的最終銷量可能會達到六十萬到七十萬之間,但是萬戶那邊不知道出了什么情況,任天堂這邊眼睜睜看著《無盡幻想》賣完,但是卻也沒有去催第三方加訂單的道理。 按道理講,第三方哪有有錢不賺的道理。任天堂也是困惑著萬戶的決定。 由于今年已經進入了下半年,雖然《無盡幻想》的續作已經在制作中了,但是年內上市并不現實。 第(1/3)頁