第(2/3)頁 “一年前他是被哈德森從樓下的街機比賽中發掘出來的。最開始打算將他培養成游戲明星。大家都看到了,這件事很成功。而后,他介入《淘金者》事件,堪稱完美的解決問題后,又與中本伸一一起制作了《炸彈人》,現在《炸彈人》里還有高橋的彩蛋。 再后來,他牽頭舉辦了巡回全國的大篷車比賽。最后,他和他發掘的毛利公信對決,錄制成電視節目。在電視臺播出獲得大成功。值得注意的是,大篷車巡回賽的贊助企業是豐田汽車。 這之后沒多久,他離開了哈德森,創立了萬戶。 萬戶第一個產品不是街機游戲,而是《玩家之心》這款雜志。短短兩個月內,這款雜志從街邊兜售的雜牌雜志,進入正軌的雜志體系。也證明了高橋本人擁有很好的寫作能力。對了,補充一點,高橋之前在哈德森的時候,小學館與哈德森合作的專欄,也是由他負責。 萬戶推出的第一個實體的產品,是抓娃娃機。我想大家都見過。我認為我自己在這一塊也比較有發言權。抓娃娃機沒有什么技術含量,但是這個創意卻非常不錯?!? 橫井軍平作為做出了“超級怪手”,能在圣誕節狂賣兩百萬套,做出了“游戲手表”,全系列賣了兩千萬套的男人,他說這話很有說服力。他擅長的就是從“枯萎的技術做新的思考”。就是用創意包裝老掉牙的技術。 他能認同高橋的抓娃娃機,再加上現實中抓娃娃機確實很火,自然沒有人會有異議。 “再之后,就是萬戶的第一款街機游戲,《魔法之塔》……”橫井軍平說道這里,他旁邊的宮本茂打斷他說道,“這里我插一下嘴。我最初認為《無盡幻想》這款游戲,就是《魔法之塔》的延伸。而《魔法之塔》的原型,我認為來自于國際象棋?!? “再然后就是《泡泡龍》,《是勇者就下一百層》這樣的休閑游戲了。再往后,就是咱們現在討論的主題《無盡幻想》了。 我們可以發現,高橋制作的游戲,遵從著一個從小眾到大眾的過程。 就像宮本剛才所說,《魔法之塔》就這濃重的棋牌游戲的風格,所以受眾不大。 但是《泡泡龍》這種可愛畫風的休閑游戲,可就深受女孩子歡迎了。大家都知道現在曰本的女孩多能花錢,他們逛街的時候,看到可愛的《泡泡龍》一次花的錢有時候都夠買咱們一臺紅白機的。 也因此,《泡泡龍》這款游戲,往往都被放在街機廳的門口。 《是勇者就下一百層》這款游戲,我認為高橋是以情侶為目標受眾研發的。這種可以在協作內對抗的休閑游戲,也很大眾,也是現在街機廳的看門作。 至于,《無盡之?!?,大家可以發現這款游戲,和街機上的游戲有很大的不同。 第(2/3)頁