第(3/3)頁 “第三個邏輯就是跳躍。從第一關難度只有0.1的水平到第二關直接跳到99%。” “不行。” 兩個人同時出聲提醒,江曉婷和秦萌萌互相看了看對方,最后還是秦萌說道。 “你這個辦法行不通的,這樣根本就沒有人堅持去玩,最多玩兩局就沒人玩了。” 陳陽嘿嘿一笑,心想你們是沒看到過這游戲有多么火爆,只要你點進去了,基本上沒有2小時就出不來。 “別著急,這就到了第四個邏輯,隨機性。” 陳陽看著眾人,表情認真說道。 “在第二關高難度的設置下,玩家根本總結不出一套確保過關的方法,這樣一來,整個游戲變得隨機,越是隨機,勝負越是難以預料。” “最后,玩家的賭徒心態就被激發出來,他們肯定會懷著一種心理,下一把我一定能通關。” 陳陽仿佛惡魔一般,讓房間內所有人后背不寒而栗。玩個游戲竟然還把控人的心理,真是可怕。 “最后還剩下一個邏輯,社交。” “社交?” 江曉婷聽到這有點疑問,看著手里的接受,這么簡單的游戲,還能有什么社交? 陳陽微微一笑,不給眾人反應繼續說道。 “等用戶上癮后,在設置幫助玩具助力通關的小道具,但是想要獲得道具就要把游戲分享出去,這樣就能吸引到更多的人來玩。” “這樣,越來越多的人開始討論這個游戲,游戲的本身逐漸成為社交貨幣,沒玩過的人肯定會去嘗試,這樣一個完整的閉環就實現了。” 所有人都目瞪口呆地看著他,沒想到一個小小的游戲竟然還能有這么多道道,太嚇人了。 “對了,這個游戲一共設定幾關呢?是跟消消樂一樣,嗎?” 江曉婷忍不住率先問道,她的思維里還定性在類似消消樂的游戲世界。 哪知陳陽下一句話直接把她震驚了。 “一共就兩關。” “什么?你別圖省事啊。” “就是,哪有游戲就只有兩關的,太敷衍了事。” 幾個人忍不住開始出聲反駁,這么好的創意不能毀在最后了。 第(3/3)頁