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啟程 獎勵-《世界造夢師》


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    靜坐許久,白折等身體的溫熱感漸漸消散,睜開緊閉的雙眼,腦海之中一番查閱,結算起副本獎勵。

    【結算副本主線獎勵中】

    難度:lv.4(集體生存模式)

    【任務獎勵1:隨機優良品質卷軸*1】

    【任務獎勵2:經驗500,任務完成擊殺世界重要人物戴夫,額外經驗1000】

    【任務獎勵3:樂園幣1000】

    【任務獎勵4:玩家權限升級,商場面板已升級】

    【玩家整體表現:s-,獲得的游戲幣與經驗值提升至150%】

    【提示:更多樂園初始設施功能已解鎖,詳細可查看菜單】

    整體表現得好不好,白折沒有太大感觸。

    這種感覺就像是你做出了什么行為,那么對于這件事情后的評價,是好還是壞,全憑評委的主觀意識。

    假若評委本身性格正義凜然,剛正不阿,那么白折做出的一系列事情無疑是壞。可反之,他所做的一切都是好。

    在這里,樂園就是那位高高在上的評委。

    至于評判的標準,誰知道呢?有一千個人就會有一千個哈姆雷特。

    或許,樂園是根據每位玩家的行事風格與對事情機遇的把握來判斷的。

    不在糾結這些虛頭巴腦的事,白折仔細算起這個副本世界得到的收益。

    獎勵提升1.5倍,經驗2250,樂園幣1500。

    此時,白折累計經驗達到3450,樂園幣3300。

    成功到達戴夫的后花園的獎勵經驗200,樂園幣300他也一直沒有用,因為用了也不升級,不如留著,而現在終于可以再次升級。

    看著等級【lv.5    450/1600】,白折直接把全部經驗灌注。隨后等級變成【lv.6    2300/3200】。

    白折一直覺得這經驗升級太不合理了,每次升級所需乘以二倍,那以后經驗獲取再次升級豈不是數個世界副本才能升一級?

    劇本世界給的支線任務也少得扣褲襠。

    吐槽歸吐槽,冷靜下來想想也不是那么的不合理。畢竟,副本世界里面獲得的知識與藥劑之類的東西才是變強的主要東西。

    或許,樂園給予的深意在于玩家主動探索世界,得到其余世界里意想不到的好處。
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