啟程 獎勵-《世界造夢師》
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靜坐許久,白折等身體的溫熱感漸漸消散,睜開緊閉的雙眼,腦海之中一番查閱,結算起副本獎勵。
【結算副本主線獎勵中】
難度:lv.4(集體生存模式)
【任務獎勵1:隨機優良品質卷軸*1】
【任務獎勵2:經驗500,任務完成擊殺世界重要人物戴夫,額外經驗1000】
【任務獎勵3:樂園幣1000】
【任務獎勵4:玩家權限升級,商場面板已升級】
【玩家整體表現:s-,獲得的游戲幣與經驗值提升至150%】
【提示:更多樂園初始設施功能已解鎖,詳細可查看菜單】
整體表現得好不好,白折沒有太大感觸。
這種感覺就像是你做出了什么行為,那么對于這件事情后的評價,是好還是壞,全憑評委的主觀意識。
假若評委本身性格正義凜然,剛正不阿,那么白折做出的一系列事情無疑是壞。可反之,他所做的一切都是好。
在這里,樂園就是那位高高在上的評委。
至于評判的標準,誰知道呢?有一千個人就會有一千個哈姆雷特。
或許,樂園是根據每位玩家的行事風格與對事情機遇的把握來判斷的。
不在糾結這些虛頭巴腦的事,白折仔細算起這個副本世界得到的收益。
獎勵提升1.5倍,經驗2250,樂園幣1500。
此時,白折累計經驗達到3450,樂園幣3300。
成功到達戴夫的后花園的獎勵經驗200,樂園幣300他也一直沒有用,因為用了也不升級,不如留著,而現在終于可以再次升級。
看著等級【lv.5 450/1600】,白折直接把全部經驗灌注。隨后等級變成【lv.6 2300/3200】。
白折一直覺得這經驗升級太不合理了,每次升級所需乘以二倍,那以后經驗獲取再次升級豈不是數個世界副本才能升一級?
劇本世界給的支線任務也少得扣褲襠。
吐槽歸吐槽,冷靜下來想想也不是那么的不合理。畢竟,副本世界里面獲得的知識與藥劑之類的東西才是變強的主要東西。
或許,樂園給予的深意在于玩家主動探索世界,得到其余世界里意想不到的好處。
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