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18 嘗試挑戰史萊姆-《閉眼,然后成為最強冒險者》


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    馬龍教官聞言一愣,轉而用匕首側面,有節奏地拍打著粉頭發女冒險者的臉頰,嚇得對方雙目緊閉,隨著冰冷的匕首的拍打,嚇得一抖一抖的:

    “難怪你這么蠢,昨天也沒參加我的新人培訓,還能從地下城里活著出來,繼續參加今天的新人培訓。”

    “很不錯的天賦,有生存價值。”

    說到這里,馬龍教官頓了頓,笑道:

    “你很誠實,這是好事?!?

    “剛才你若把自己能復活的部分瞞著,現在的你已經死了,連復活也救不回來的那種?!?

    說罷,馬龍教官轉身,徑直拉起手推車,朗聲道:

    “好了,嫩崽子們,你們今天還有很多清掃工作要做,讓我們繼續前進!”

    輕松自然的語氣,仿佛剛才突然動手殺死見習冒險者的不是他一樣,讓眾人越發的感到膽寒。

    馬龍教官推著車,一馬當先的走在前面。

    一眾冒險者低著頭,氣氛沉悶地跟在推車后。

    沿途開始看到越來越多的冒險者尸體,玄遠認得出,基本都是今天早上在地下城門口,隨便找人組了隊就闖進來的新人們。

    無一例外,他們全都死了,死在史萊姆的偷襲中。

    只是一次錯誤的抉擇,就帶走了他們鮮活的生命。

    一路上,但凡遇見冒險者的尸體,馬龍教官就會逼著他們上去回收公會裝備。

    有時候運氣好,沒遭到史萊姆的偷襲。

    馬龍教官會讓這個人繼續去扒下一具尸體,直到被襲擊為止。

    哪怕提前有了情報與心理準備,想應對史萊姆的攻擊也非常吃力,必須提前預判位置。

    不斷閃躲的同時,不停地用武器擊打史萊姆,運氣好可以一下擊碎核心,運氣不好就需要多次擊打。

    史萊姆的移動速度不算很快,與正常人打羽毛球的速度差不多。

    只要不被出其不意的偷襲,基本都能反應過來。

    問題在于史萊姆的行動軌跡難以捕捉,而且會對人類的行動軌跡進行預判,每一只都異常狡猾。

    頗有一種讓新手去森林里,學習如何才能徒手逮住野生兔子的感覺。

    每當有人失手被困,馬龍教官什么都不做,也什么都不說。

    任由眾人自行發揮,彼此救援。

    這個過程中,擁有不同顏色天賦卡的見習冒險者,受歡迎程度截然也不同。

    與史萊姆戰斗過程中展現出強力天賦的冒險者,往往會更受歡迎。

    一旦被困,就有好幾名冒險者趕著上前幫忙。

    至于玄遠,眾人知道他是灰色天賦,又看到了他的戰斗過程。

    一上來,靠反應勉強躲過兩次,打中一次史萊姆,然后就被當場撲臉。

    雖然不算最差的,因為那名粉頭發的女冒險連一次攻擊都躲不過,但是玄遠第一次戰斗在眾人之中表現絕對稱得上倒數。

    圍觀別人的戰斗中,玄遠也主動出手,幫兩名冒險者解過一次圍。

    等他被困的時候,那名粉發冒險者也恰好同時被困。

    一瞬間,所有冒險者都爭先恐后的沖過去營救那名長相可愛的粉頭發女冒險者。

    沒有人回頭多看他一眼。

    其中,也包括之前受過玄遠幫助的兩名冒險者。


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