第(1/3)頁 “看來白州要比我想象中還要虛啊,這絕大部分靈氣都去修補營養缺陷了,才導致力量值不高。“ “只是這樣的話,力量對比太懸殊,看來必須要調整一下了。” 張洛搖搖頭,心中便有了決定。 前期小反派剛剛放完嘲諷,接下來當然要幫助主角打臉回去。 這毋庸置疑。 在主角定制行業內,主角和反派如何平衡好實力一直是每個導演都要面對的問題,也流行有一些調整的手段。 比如說很經典的主角臨陣突破便是一種。 每當主角與強大的無法戰勝的敵人作戰,瀕臨失敗,都會在戰斗中進階、破境,戰勝對手,這種情況有一些是故意安排的,但同樣有一些,純粹是因為導演前期力量平衡沒有做好,最后關鍵時刻強行令主角破境,提升力量。 張洛并不準備這樣做,打前期小反派如果都需要主角臨危破境,這也太說不過去。 所以他板著臉選擇了另外一條路: “對人物楚橫力量進行限制,使其在接下來五分鐘內所能發揮的最高力量為400點。” 現實世界中的技術員領命而去,大概只用了兩三秒鐘,張洛便看到智腦屏幕上的數值發生了變化。 【目標人物“楚橫”當前力量值:400(暫)】 【系統模擬戰斗分析: 白州勝率:76% 楚橫勝率:24%】 看到這個數值,張洛才滿意了些。 而與此同時,演員楚橫也忽然感覺到身體中力量飛逝,整個人從充盈狀態瞬間虛了。 “……導演?” “不用驚慌,我怕你等會控制不好力量,給你加了個虛弱buff。” “哦……” “等下你放心用力就好,不過也要注意下,反正最后必須要輸給主角,還有輸了之后的惱羞成怒、怨毒的眼神之類的,都要好好表現出來。”張洛不厭其煩地敘述。 演員垂手傾聽,這又耽誤了幾秒鐘。 第(1/3)頁