第(1/3)頁 仔細思考了許久,江誠終于確定了這個基本的發展大方向。 接下來,就是仔細分析一下,這件事情如何開始操作,以及所需要的資金儲備。 想到這里,江誠打開了電腦,在搜索引擎內開始搜尋有關于lol母公司“鐵拳”公司的具體信息。 第一條咨訊,便是有關于lol美服即將于今年10月29日上線的消息。 看到這個信息,江誠仔細回憶了下,依稀記得國服應該是在兩年后的11年才上線的。 時間上雖然有點晚,不過也沒關系——其實最初的時候,騰達并沒有多看好這款游戲的發展空間,也不清楚這種全新的moba類游戲要通過何種手段實現盈利。 所以才對美服進行了長時間的追蹤觀察,直到確定了投資回報能夠萬無一失之后,才最終拍板拿下了國服代理。 而自己則完全不需要浪費這些時間。 江誠的設想,是在今年內盡快拿下英雄聯邦的代理權,然后用幾個月到半年的時間徹底推廣到全國。 剩下的半年,則開始推出與之深度綁定的移動通訊應用程序。 算下來,自己還有1年多左右的時間——所有的行動布局,一定要搶在11年維信1.0發布之前徹底完成! 不過,接下來,江誠倒是看到了一條不太好的資訊。 ——騰達集團于去年斥資了800w美刀,收購了“鐵拳”公司22.34%的股權。 也就說,騰達現在已經是鐵拳公司的小股東之一。 如果要跟對方爭奪游戲代理權的話,騰達這個股東身份肯定會對自己造成巨大的阻礙。 江誠揉了揉腦袋,仔細的開始回想了起來。 作為lol的信仰粉,他倒是知道,在lol火爆全國之后,騰達公司便直接出手全盤收購了鐵拳公司的所有股份,完成了絕對控股。 第一次出手是在2011年,斥資2.31億美金,收購完成后騰達的持股比例達到90%以上。 而第二次則是在2015年,直接將剩余的全部創始人股份一口氣收購完成,達成最終100%的絕對控股。 按照前世的記憶推算的話——2011,正是英雄聯邦國服開始推出,并且全球大火的時候。 鐵拳公司的股權價格水漲船高也屬正常,2.31億這個價碼,完成對鐵拳的絕對控股,騰達血賺不虧。 而且這件事情也從另外一個側面說明——只要資金足夠,無論在什么時候,收購除了騰達之外那剩余的70%鐵拳公司股權并非難事。 而現在,lol美服都還沒有正式推出。 此時如果出手收購那剩余的70%股份,正是絕佳時機。 所以,江誠在去年的騰訊收購鐵拳公司的價碼之上,稍微多估值了一些,簡單的進行了一番計算。 如果現在想要收購鐵拳公司那70%的股權,至少得需要準備... 第(1/3)頁