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緩11.2-5AB章:獎品與被坑-《交互式小說丨冒險者公會》


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    你決定把抓捕鼠人首領的委托正式退回去。現在拒絕還來得及,不會有任何損失。

    委托來之前,沒人說過這個鼠人氏族幾乎占據了整個下水道,也沒人說過鼠人智力不足這個最大劣勢已經被羅伯茨·道格男爵彌補,而且抓捕遠比擊殺要困難得多。

    在海瑟薇的指示下,阿黛爾將地下城的攻略任務從b級難度修改成c級。

    之前的b級是誤判——情報太少,公會只能從派來的怪物軍團的兵力來分析地下城難度,但實際上,派來的幾乎都是精銳且聯合了附近零散的獸人、哥布林部落。海瑟薇詳細分析過「荊棘圖騰」的任務匯報,其實地下城第一層駐扎兵力已經所剩不多,而且估計強大的怪物都深居下層。

    理論上,只要地下城第一層的攻略進度不會隨著時間恢復至全盛,即100%,他們不會發兵,也很少會有駐扎在內的怪物溢出。最初打算安逸韜光養晦的家伙,才喜歡建造地下城。所以,入口附近的營地是較安全的。

    卻不是絕對安全,畢竟在入口附近,怪物們性情難測,而且位于曠野。

    建造簡單的木制圍墻絕對必要,否則冒險者被狼咬死在床上,整個公會都將成為笑柄。

    哨塔也是非常必要的,除了起到防御作用,還能監視地下城的動向。之前作戰失利的守衛隊會派人在營地哨塔輪值,無償,他們的積極性不必你操心。

    復數營帳?

    中途驛站?

    冒險者不需要公會單設營帳篝火,他們若連這點野外露營都做不到就干脆回家種田吧。冒險者也不需要驛站,他們在野外或附近農家都可以過夜,而且往往著急趕路不愿在返程時逗留。海瑟薇為什么要提供這兩個建設方案?

    包括支付傳送陣的建設費用,你現在錢包里還剩128金。

    又有冒險者們擠開圍觀群眾進入大廳。

    「刃盾慕風」和「碎石烈酒」討伐獸人部隊回來了,雖然有人負傷但只是兩人輕傷一人中傷。

    少年隊長目睹著同伴骨頭被朱麗安掰得咔咔作響,忽然慶幸自己受傷最重不得不掏錢接受法術治療。

    “……不是吧!”五個矮人站在公告牌下目瞪口呆,然后找阿黛爾理論:“有沒有搞錯?老夫們怎么會是最后一名?”
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