第(1/3)頁 讓你做游戲,你直接拍大片?正文卷第250章新項目敲定,價值連城的白紙“奇點工作室嗎?” 洪荒,辦公室里。 陳臨聽著沈世暮的匯報,輕輕敲擊桌面。 每敲擊一下,沈世暮的小心臟都跟著劇烈跳動一下,緊張得不得了。 好一會,陳臨的聲音才終于響起: “行吧,只要老爺子玩得開心就行,反正也就待幾天而已,至于奇點工作室那邊,你稍微幫襯一下,這段時間辛苦你了。” “不辛苦不辛苦,那我先回去工作了。” 沈世暮面露喜色,回應一聲便轉身離去。 陳臨則是背靠在椅子上面,無奈搖頭。 自打他來到這個世界,就和老爺子相依為命,連他上大學的費用都是靠著老爺子辛苦掙來的。 現在也該是時候讓他享清福了。 想到這。 陳臨拿起電話,叫來老宋和老李。 開始商討接下來的運營規劃。 “現在我們的ai數據庫已經走上正軌,制作周期縮短,可以節省不少人手出來,你們有沒有什么今后的規劃?” 如今ai興起,緩解了一部分技術人員的壓力,要不了多久各類游戲勢必會呈井噴式爆發。 他們雖然已經擁有媲美大廠對抗資本的實力,但想穩坐釣魚臺還為時尚早。 必須繼續擴大洪荒的影響力,積累口碑才行。 “單機這邊的話,我們現在暫時還算穩定,所以我的建議是,可以做一款新網游了。”老宋提議道。 他們能拿得出手的網游,其實也就《地下城與勇士》一款而已,相比單機領域來說還是太過薄弱了。 光靠這一個游戲支撐,還不足以奠定他們在網游市場的影響力。 既然要全面發展。 那自然不能厚此薄彼。 “我覺得這個提議不錯。”一旁的老李接過話茬,“最近一年的時間,網游團隊已經擴招了一倍,確實有能力運營第二款網游了。” “而且從去年年底開始,好幾家大廠都推出了新網游,營收據說非常夸張,有幾家新公司都靠著熱度直接起飛了。” 網游與單機,本就是不同的兩個領域。 自從數年前征途一類的游戲開創氪金玩法后,網游這匹野馬更是直接掙脫韁繩,一路猛沖。 但凡是做游戲的,又有誰不想插上一腳。 競爭可比單機領域慘烈多了。 就比如他們《地下城與勇士》。 才剛在橫版動作分類站穩腳跟而已,就已經冒出不下十款同類競品。 比如什么名將三國、斬魂、蜀山劍俠傳之類,都是去年發布的,想來跟他們分一杯羹。 結果可想而知,全都涼了。 每個月的營收根本無力支撐運營,只能在氪金道路上越走越遠,準備撈一波關服跑路。 這種情況屢見不鮮。 “每一款成功的網游,腳下踩著的都是累累尸骨。”老宋忍不住嘆息一聲。 “所以要做網游的話,必須要玩法創新才行,不然跟那些運營幾年的老牌網游爭,完全就是吃力不討好。” 老李是經歷過《地下城與勇士》上線時期的人,自然能體會到那時候的艱難。 僅僅只是開服,就幾乎抽調了黎明和破曉的一半人手,才好不容易穩住局勢。 若換成實力弱一點的廠商。 恐怕早就因為服務器崩潰和各種bug涼涼了,哪還會有如今數百萬在線的輝煌? “嗯……確實得想個新玩法才行。” 陳臨點點頭,深有感觸。 只有真正做過網游,運營過網游,才知道這里面的水有多深。 第(1/3)頁