第(1/3)頁 獨(dú)立游戲節(jié)。 一直持續(xù)了一周才圓滿結(jié)束。 隨著活動的落幕,那些反響不錯(cuò)的游戲也逐漸嶄露頭角,出現(xiàn)在玩家們的視野當(dāng)中。 其中最火爆的十幾款里面,有一半以上都是獨(dú)立游戲人制作的作品,受到玩家們廣泛好評。 當(dāng)然。 洪荒出品的《人類一敗涂地》也在其列。 從一眾工作室作品當(dāng)中脫穎而出。 可把負(fù)責(zé)制作這款游戲的老員工們高興壞了。 一大早。 他們就在老宋的主持下,聚集在會議室里面進(jìn)行最后的決議。 “怎么辦,有點(diǎn)緊張。” “不知道誰做的關(guān)卡最受歡迎。” “我也緊張,不過先說好,公平競爭,誰沒被選上的都不許急。” “必須的,技不如人,大不了再回去練練。” “我們組估計(jì)懸了,你們誰選上了記得請客啊。” “贊成!” 就在員工們的緊張議論中,會議室大門打開,陳臨和老宋老李從外面走了進(jìn)來。 看到他們手上拿著的資料,眾人頓時(shí)一凜,瞬間安靜了下來。 “好了,這次組長評選,我請了陳總過來做見證,都坐好。” 老宋輕咳兩聲,來到臺前直接開始會議。 而他身后的大熒幕上,也跟著亮起剛剛統(tǒng)計(jì)出來的游戲數(shù)據(jù)。 可以看得到。 光這一周的時(shí)間,玩過《人類一敗涂地》的玩家就高達(dá)五十多萬。 雖然是因?yàn)槊赓M(fèi)試玩的緣故,但依舊超過了他們一開始的預(yù)期。 其中游玩度最高的關(guān)卡,更是達(dá)到了71%的夸張程度,由其中一個(gè)資歷最老,非常熟悉游戲市場的小組開發(fā)出來的。 看到排在第一的關(guān)卡是自己小組設(shè)計(jì)的,那名老員工頓時(shí)激動不已,其他人也紛紛投來羨慕的目光。 果然不出所料。 第(1/3)頁