第(3/3)頁 “這鍋東西能賣多少?” 對于她的問題,貝倫得意的左右晃身體: “換五枚因子符文,三枚【回避力】,兩枚【沉睡后蘇醒】。” 回避力可以讓女妖的身體潛入特定空間中一瞬從而提高回避傷害的概率,沉睡后蘇醒可以直接讓女妖遭受致命攻擊前獲得一個虛假身軀,并用這個身軀抵擋致命傷害,等于多了一條命……梅琳娜敏銳的捕捉到貝倫在偶像全明星上被虐了之后的心態轉變。 要變烏龜了! 若是過去的貝倫是銳意進取的女妖的話,在經歷了偶像決斗被暴揍的她就是陷入到中年危機,那種外表看上去青春靚麗30幾歲但沒有戀人且在沒有希望的學校進行麻木上下班的女教師。 可嘆! 梅琳娜不好評價,但貝倫被暴揍的原因還是因為她是一個很標準的鋪場型施法者。 將施法者按照自己的標準劃分,大概分為三類: 遭遇戰型施法者——野戰型,隨時遇到,隨時開打,無需準備。 情報戰型施法者——這個類型是塔西婭,通過事先得知的情報來進行針對性戰斗,是探索者女妖中最常見的類型。情報小西硬實力稱得上是幻神,和‘不浪健康梅’是一個級別,當然,大概率是小西粉絲吹牛的。 鋪場型施法者——類似情報型,但更專注于自己個人的準備,隨身攜帶大量符印,開打后憑借道具與魔法將場地替換為自己最擅長的區域,同時擅長大面積殺傷魔法的類型。 貝倫遇到任何速攻女妖都很吃虧,如果真的以決斗為目的開打的話。貝倫甚至打索妮婭都懸,索妮婭雖然狩獵拉胯中的拉胯,但那也只是因為她攻擊力對于龍類來說太低了。她的法強可能沒有人家的魔抗高。 但打女妖的話,女妖大部分都不會特地堆魔抗,反而會去堆【沉眠后…】這種屬性。 在小范圍的女妖決斗圈子里面有一個說法叫做: 【沉眠其實是一種完美的無敵能力】 也就是通過合理的‘送死’去規避掉對手毀天滅地的火力,從而形成優勢。因為女妖在擁有肉體的時候,其實是最脆弱的時候,所有傷害打在上面,即使是過量傷害也會一口氣對女妖的因子態進行殺傷! 因此在被過量傷害暴打前,自己送掉,并通過【沉眠后蘇醒】【沉眠后因子恢復】這些屬性來反手,也是非常好的辦法。 現在看來,貝倫想要通過這種手段來爭取自己被痛虐時的還手能力? (本章完) .