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現實中的龍并不是游戲里的龍,大部分時間都會依靠著眼部視覺來判斷主要攻擊什么敵人,而在龍的正前方就是絕對的與天生的危險位置。
最安全的輸出位置永遠是后方,龍類的掃尾攻擊只能算是有一定殺傷力但不高的招數,右側側身是較安全位置,左側側身是較危險位置。因為無論是人還是龍,都是往左側扭頭方便和習慣。
一個合理分布的小隊,應該組成一個互相換位的陣型,不斷牽扯龍的攻擊位置。
也就是在龍前撲,龍車,飛天下砸之類的打亂陣型的招式之后,應該小隊3人或4人重新分布站位。
如同精靈的射手一般,移動中可以很清楚的搞明白攻擊型射手站位,防御型射手站位,拉開空間型站位等等,戰術比例其實非常大。沒有站好位置的結果就是上次遭遇海蝕龍,一堆人一堆貓都縮在一團,被電了個通透,逼迫梅琳娜只能用光輝煉金救命。
即使事出突然也必須要做好走位,這就是作為探索者的使命與宿命。
梅琳娜眼前這只4+2的小隊的走位只能用‘沒有,但其實還是有的’來形容。
你要說有走位,那這6個人的位置一動不動,就是硬打。
較危險側的泰莎。
較安全側的珍妮弗與維多利亞。
安全側的帕梅拉與索妮婭。
危險側的瑪莉亞。
位置一動不動,一變不變!
但你要說沒有走位,嘿,這六姐妹還真能保持對龍的包圍圈,每分鐘的輸出效率為16秒以上,屬于合格。
——因為現實中的龍不是站樁給你打輸出,因此只有打出輸出的時間才被計算為有效,同時有效輸出的時間就等于每分鐘效率。有的隊伍看上去輸出很美但打起來缺傷害,看上去很精靈式的跑位,但1分鐘跑位59秒只輸出1秒,那當然缺輸出了。
最讓梅琳娜意外的是索妮婭。
學姐確實是咬著牙苦練了,她的天賦不如其他人,或者說有些先天性的東西不如其他人。
被圍攻的妖鳥龍尾部抽動一下。
索妮婭見狀后撤了一步想要躲開掃尾,而帕梅拉則靈巧的往前一沖識破了妖鳥龍的假動作,對方尾巴抽動的一瞬間敲擊地面同時釋放強大的魔法因子,將自己往前一推,強突瑪莉亞想破開包圍圈。
意識不如這些人。
這是正常的,索妮婭只是個以正常人類思維培養的女妖,正常穿越者思維培養的女妖,而非梅琳娜這種天生無所不通無所不精的怪物。
但不正常的地方是,索妮婭后撤的同時也甩出了白銀套加裝的勾爪,如果龍甩尾的話她可以掛鉤起飛,直接上背近距離輸出,如果龍逃走的話,她耽誤的時間也可以縮短跟上。
索妮婭在用自己的腦子跟上其他人的反應,作出這種高度集中的判斷,付出和汗水不會少的。
而成果,很顯著的體現在了輸出面板上。
作為一個射手,還是射手中的弩手。她打出來的傷害比帕梅拉的電鉆還高。
梅琳娜詳細注意她的輸出循環后,又發現了她的改變。
原先索妮婭很喜歡亂射,簡單來說就是無腦傾瀉火力,但現在她放棄了許多不應該射擊的機會,比如說妖鳥龍作出龍類非常通用的收攏翅膀側跳的行為的時候,她就收起弩,注意妖鳥龍腳下動作,跟著移動保持包圍圈。
保持包圍圈,保持魔法因子的活力,在龍類想要逃走的時候加猛輸出將其攔截下來。
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