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災(zāi)難發(fā)生地:緬北某地大樓
災(zāi)難類型:地面變形災(zāi)害,也就是地面塌陷、沉降或者開裂。
判斷原因,是他昏迷前的那場失重墜落,明顯是大樓整體快速下墜,掉進(jìn)地底的感覺。
與公共衛(wèi)生事件一樣,地質(zhì)災(zāi)害也有分級響應(yīng)。
一旦有災(zāi)害發(fā)生,首先應(yīng)判斷應(yīng)急響應(yīng)分級和啟動條件,也就是確定規(guī)模,并將信息依嚴(yán)重程度送報(bào)至地方或中央政府,成立抗震救災(zāi)指揮小組,召集結(jié)構(gòu)、營救專家商討方案,由指揮組統(tǒng)一協(xié)調(diào),軍警消防、醫(yī)療系統(tǒng)全力配合,成立搜救一體化。
然后就是具體的搜救手段:人工、搜救犬、儀器探測、傷員處理等等……
以上是目前世界主流國家應(yīng)對自然災(zāi)害的應(yīng)急響應(yīng)流程。
如果這場災(zāi)難發(fā)生在緬甸南部,大概率也會是這一套程序。
但很遺憾,這里是緬北,軍閥割據(jù),中央政府無力管控,很難按常規(guī)出牌,地方軍閥也缺乏營救動力,畢竟這棟樓內(nèi)大部分都是非法偷渡來的夏國人,更別說還要花費(fèi)大量資金精力了。
所以,顧幾很難等到及時(shí)有效的救援。
為了生存,他必須想辦法自救。
大樓陷入地底,求生的唯一辦法,自然是向上爬!
仔細(xì)梳理一遍后,顧幾終于明白游戲頒布第一個目標(biāo)的原因,其實(shí)與“存活20分鐘”、“三天內(nèi)不被感染”一樣,都是生存類任務(wù),且難度不低。
看似“到達(dá)10層”好像很簡單。
但別忘了,地陷之后,大樓結(jié)構(gòu)發(fā)生嚴(yán)重扭曲,常規(guī)的電梯間、樓梯很可能全部塌陷,在缺少有效工具的情況下,很可能永遠(yuǎn)會被困死在某一層。
其次,地動引發(fā)的次生災(zāi)害:火災(zāi)、地下水災(zāi)、煤氣泄露、爆炸等等,萬一大樓被泥土掩埋,還會涉及到氧氣存量問題。
最后是誘發(fā)災(zāi)害,也是最直接、最嚴(yán)重的問題。
饑荒,及社會結(jié)構(gòu)動蕩!
前者很好理解,就是食物問題,顧幾不知道這棟大樓有多少層,也不知道爬到頂層后是否就能到達(dá)地面,所以他必須考慮接下來數(shù)天內(nèi)的生存物資,尤其是水源。
至于后者……
顧幾轉(zhuǎn)頭看了一眼從地上起身的橘發(fā)女人,手里拎著鋼管,仍帶著怪異的笑容,直勾勾地看著她,像個瘋婆子。
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