第三百二十三章 側面舉例-《無限之輪回曙光》
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無限之輪回曙光第三百二十三章側面舉例『怎么會這樣?不過就是一條空間規則的名字罷了,我都沒辦法說出口?!
而且剛剛不過是初犯,竟然就扣了我整整八千輪回點,我的身份還是被選中者,以及真實等級的輪回者,這都被扣了這么多,若是其他人,鬼知道要被處罰多少?。窟@真是太離譜了!
不行,這東西想要解釋,必須要想辦法繞過原詞,要不然免不了還會被處罰。
而且接下來可就不是初犯了,知錯不改的后果,肯定是處罰加重,按照空間的習慣,鬼知道會加重到什么程度……』
這種葉懷光都會有些顧忌的懲罰,肯定不會是特別輕的,整整八千輪回點,換成其他人,可能這就是半個世界的收益了。
因為很少有人可以像葉懷光一樣,每個世界都弄到那么高的評分,來獲取那么高的收益,可以無視這種純罰輪回點的懲罰的。
而葉懷光顧忌的,也不過是之后再觸犯規則限制,受到的處罰會加重到什么程度罷了。
畢竟,一旦處罰方式變成扣除屬性,或者限制能力,甚至變成影妖貓說的那種,限制語言能力的話,那麻煩才真是大了。
其實說實話,八千輪回點的懲罰,雖然對于葉懷光來說,實在是顯得有些太輕描淡寫了些,可對其他人來說可未必如此。
畢竟不是每個人,都能像葉懷光一樣,可以每個世界都獲得那么高的評價,拿那么高的獎勵的。
更不是所有人,都有跟他一樣的運氣,可以在建立團隊之前,一直保持真實的空間印記等級,并且還能在建團任務時,隨即匹配到這么特殊的世界,直接完成了幾個世界進程的財富積累的。
所以說,對于其他人來說,最要命的懲罰,可能就是這種輪回點之類的懲罰,畢竟一旦身上剩余的輪回點不足,空間就會強制回收輪回者身上的道具,裝備,直至空間判定那些物品的價值,足以抵消懲罰。
可是,空間對于物品價值的判定,十分離譜,可能很多在輪回者之間高價流通的道具和裝備,在空間看來一文不值。
那結果其實也就不必說了,很多時候其實看上去并不是很多的懲罰,在空間用輪回者身上的物品抵消時,就會扣除很多件,可能直接導致這個輪回者實力大降。
最關鍵的是,沒有哪個輪回者會在身上囤積大量的輪回點的,基本都會在進入世界之前,將其轉化為戰斗力。
所以,大多數時候,這種輪回點方面的懲罰,反而是大多數人并不想遇見的。
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