第(2/3)頁 激情共燃:團隊核心成員獲得基礎全屬性提升20%的加成,臨時隊員獲得基礎全屬性提升10%的加成。 同心協力:當團隊成員使用控制技能使目標進入無法反抗的負面狀態下,其他隊員的攻擊會延長該次負面效果。 此過程中,所有核心成員的攻擊都會使控制時間延長0.1秒,該過程中,其他的控制技能并不能改變目標的被控制效果(即已經被打成浮空狀態的目標,即便被一個會施加眩暈狀態的控制技能,也只會增加浮空狀態的時間,并不會變成眩暈狀態。),只會增加原負面狀態的持續時間,所增加的時間由改次控制效果的強弱決定,最少增加0.3秒,最多增加0.5秒。 并且所有的攻擊和控制技能都會獲得連擊點數,直到該次控制效果結束,計算連擊點數,最后根據連擊點數的多少,造成額外傷害,該傷害為真實傷害,連擊傷害的觸發需要有十分鐘的時間間隔。(臨時隊員的攻擊不計入連擊點數之中。) 援護救助:在隊友遭受攻擊進入瀕死狀態時,其余隊員可發動該技能,瞬移到陷入到瀕死狀態的隊友身前,使其獲得最大生命值30%的護盾,持續10秒,在持續時間結束后,仍然存在的護盾值,將轉化成生命值,該效果具有權威優先級,恢復效果不受瀕死狀態重傷效果削弱。 生死相依:在一位隊員死亡時,其余隊員全屬性永久下降20%。 注:團隊建立后,隊友之間無法相互造成傷害,無法做出有損其他隊員的行為和言論。 注:團隊建立后,將不再受輪回塔隨機分配世界機制影響,將以團隊整體進入輪回世界。 注:團隊建立后,進入輪回世界之后的主線任務轉變為團隊主線任務,大部分任務都轉變為團隊共享狀態,某些個人特殊任務除外。 注:解除契約需要提前向空間申請,七十二小時后方可退出團隊,申請退隊期間,團隊加成失效,若強制退出,則需要承受全屬性降低30%的懲罰。” 除了這些,在契約的最后,還有那么兩排小字:‘個人實力的強弱,很多時候不足以改變整個局勢,但是團隊可以。 而在戰場中,最可怕的往往都不是敵人的強大,而是來自背后的威脅。’ 這件道具的強度是葉懷光見過的道具中并不是最強的那種,但是它的存在,卻是葉懷光覺得最稀有的那類。 因為這件道具可以免去團隊建立任務,而且剛建立就有三項極其強大的團隊能力。 并且,以這件道具建立的團隊,對于屬性的加成,是前所未有的離譜,整整20%的加成,還是全屬性! 即便只是裸裝屬性,但是那也相當離譜了,因為這是動態加成,以后屬性提高之后,加成也自然會隨之一起提升。 最重要的一點,這種團隊的退出條件相當苛刻,首先加成消失,屬性要掉20%,還要有七十二小時的緩沖時間。 而強制退出就更難以接受了,20%的屬性加成消失,然后還要在這個基礎上再次下降30%,這樣一來,一旦強制退出,那么幾乎幾個世界的打拼就打水漂了。 強制退出的話,實力驟降是一方面,另一方面,實力倒退,可是輪回世界的任務難度卻不會下降,完全就是給日后的發展自己走進了死路。 這樣就保證了很重要的一點,那就是幾乎不會有人可以承受的起這種負面效果背叛團隊,這幾乎就保證了團隊的和諧穩定,這點的珍貴程度堪比神器。 葉懷光低頭看了一眼攤主,發現是個十一二歲的小蘿莉,忍不住回頭看了一眼手術刀:“空間的選人,是完全隨機的嗎?這種小孩也可以進空間?” 手術刀聳了聳肩:“好像是這樣,我在新人階段的時候,上到八十歲老頭,下到五六歲小孩,我都見過,懷光你沒見過孩子成為輪回者的嗎?” 葉懷光點了點頭:“還真是,這是我第一次見未成年人可以成為輪回者的。” 第(2/3)頁