第(1/3)頁 那聲槍響讓葉懷光瞳孔一縮,身體瞬間緊繃,下意識的就想往邊上翻滾躲避。 可是,腦中飛快轉動的思維和直覺,讓他硬生生止住了躲閃的動作,反而順著槍響的方向沖了過去,右手也順勢從印記中拿出折光之刃,反握于掌中,這整個過程一氣呵成,子彈命中他的瞬間,就已經離對方只有一步之遙了。 沖到眼前之后,葉懷光才有時間打量了襲擊者一眼,而眼前這個人也讓葉懷光瞳孔一縮,因為瞥見的第一眼就是一件吸睛的黑色披風,其擁有者就是進入世界之前葉懷光重點關注的兩個人之一! 好在剛才他的直覺告訴他,一旦他躲避了之前那一槍,那么可能再也沒有近身還手的余地了。 而事實也正是如此,那人在射出一槍之后,另一只手一翻,也掏出一把沙鷹來! 這家伙完全就是個槍手,而且是個經驗豐富,手段老辣的槍手!若是剛才葉懷光躲避了第一槍,現在可能已經被對方壓制在原地,都近不了對方的身。 要知道一個遠程槍手,敏捷肯定不低,就算葉懷光現在有著27點敏捷之高,可是,對手未必會比他低,到時候這家伙放風箏都能溜死他。 現在葉懷光卻頂著中一槍,沖到了對方臉上,至少不會因為距離原因毫無還手之力了。 可是即便現在葉懷光沖到了對方身前,仍然沒占什么便宜,因為對方屬性竟與他相差無幾! 要知道身為槍手,為了追求高機動,高暴擊,主屬性比然是敏捷!同樣的為了保證命中率,感知必然會成為僅次于敏捷的屬性。 可那個槍手右手持著的沙鷹,本身就是號稱小手炮一樣的存在,對于力量的需求絕對不低。這家伙的幾個主戰屬性,都應該達到了同階段的輪回者中不錯的程度。 而且,最關鍵的一點,對方一看就知道專門針對近戰方面的不足,想辦法搞到了類似槍斗術一樣的技能。 葉懷光跟他近身交手之后,發現自己的幾次攻擊,要么被對方以一種看起來有些別扭的姿勢閃過去。 要么就是被對方用槍托擋住,對手反而可以順著他的力道往他身上開兩槍。 這一幕讓葉懷光感覺跟嘴里吃了個蒼蠅一樣惡心。 而且隨著時間的推移,他發現對方雖然體力是短板,可是在對方敏捷比自己高的情況下的情況下,自己的攻擊竟然很難命中對方。 這樣一來,竟然是自己生命值下降的更快一些。 『看來不能藏拙了,真可惜,好在這家伙因為外面的表現第一時間輕敵了,要是上來就直接雙持槍械壓制的自己無法近身,或許真的沒什么機會了!』 葉懷光眼睛瞇起一個危險的弧度,重心壓低,躲過了對方的一槍,抽空分了下心,直接把剩余的11點自由屬性點分配五點在敏捷,六點在體力上! 一瞬間屬性在空間的增幅下暴漲!敏捷漲到了35點之高!體力也達到了25點! 一瞬間的屬性增長,直接打亂了黑袍人的節奏,葉懷光第一次突破了對方的防守,一刀刺進了對方的胸口。 要害攻擊!-(49+35)! 雖然沒有暴擊,但是這一下要害攻擊加上附帶的懶惰原罪lv3的傷害著實要了命了,黑袍人的血量蹭的一下就下去了。血量驟降,讓黑袍人有了一瞬間的心慌,連槍斗術都差點維持不住。 第(1/3)頁