第(1/3)頁 神戰(zhàn)將至,幽鬼神迅速做出戰(zhàn)時(shí)動員。 她調(diào)度兩位使徒,讓布洛坐鎮(zhèn)后方,繼續(xù)領(lǐng)殯族造黑墓碑和培育食尸鬼,令霍巴德在前方布防,將墓群進(jìn)行調(diào)整和搬遷,構(gòu)建戰(zhàn)時(shí)陣線。 一內(nèi)一外,一前一后,兩名使徒形成聯(lián)動與照應(yīng)。 敵方來勢洶洶,但前幾輪進(jìn)攻都被墓群擊潰,甚至食尸鬼們都沒有機(jī)會出手,那些可笑的竹人就被燒成灰盡。 幽鬼神知道,這只是試探。 連番羊攻之后,竹蘆王派出了真正主力,各式巨型竹獸在地平線上現(xiàn)身,它們越過接壤的邊界,頂著幽火沖入墓群大肆破壞。 神戰(zhàn)是神國接壤后開啟的戰(zhàn)爭,雙方最重要的籌碼是信仰儲備和人口,但領(lǐng)土本身也是一種戰(zhàn)略資源。 這關(guān)系到背后規(guī)則之力強(qiáng)弱。 通常而言,越是寬廣遼闊的神國,規(guī)則之力越是強(qiáng)盛,越是窄小干癟,規(guī)則之力則愈加疲弱。 規(guī)則之力是一把雙刃劍。 強(qiáng)大的規(guī)則能更好地維系神國穩(wěn)定,紀(jì)元更迭會帶來多樣的變化和拓展,也更快消除世界內(nèi)部的紊亂或外部干涉。 另一方面,它又會束縛神國之中的各種生命,讓世界邊界更加堅(jiān)實(shí),神明改造起來會更困難和吃力。 【穩(wěn)定運(yùn)行多年的小說app,媲美老版追蟲都在用的換源app,huanyuanapp.】 大型神國的啟航加速,信仰之力的開銷會更大。 而當(dāng)神國彼此接壤和重疊,兩個(gè)世界的規(guī)則之力也會互相交叉和沖突,導(dǎo)致接壤地帶引起一系列變化。 神戰(zhàn)不僅是神明之間的對決,神國戰(zhàn)士之間的廝殺,背后還有規(guī)則之間的糾纏與互相影響。 要徹底占有一個(gè)神國,最簡單的辦法是擊殺當(dāng)?shù)厣衩鳎f神隕落,當(dāng)?shù)匦叛鲋鹁蜁⒓聪纭=邮张f神遺產(chǎn)就變得很容易。 可實(shí)戰(zhàn)中,這卻非易事。 戰(zhàn)時(shí)眾神不會輕易露面,必須確定絕對優(yōu)勢神軀才現(xiàn)身。在此之前,雙方都會坐鎮(zhèn)后方,保持耐心,等待對方露出破綻。 正面戰(zhàn)場上,由使徒率領(lǐng)的神國士兵互相廝殺。 長期占有更多的敵方領(lǐng)地,削弱敵方人口,己方的規(guī)則之力就能更好地輻射周圍,讓己方處于主場作戰(zhàn)環(huán)境。 以這次神戰(zhàn)為例。 幽鬼界多是沼澤、灘涂和湖泊,是一個(gè)潮濕陰冷的世界;竹蘆國卻是以森林為主的丘陵和山地,氣候溫暖而日照較多。 食尸鬼厭惡陽光,陽光照射下會變得虛弱,竹人卻討厭多水,被水浸泡則會行動遲緩而更容易受傷。 隨著竹蘆國方不斷推進(jìn),彼方的規(guī)則之力也在逐步改造接壤處地貌,朝著更有利于他們的方向演變。 幽鬼神看在眼里。 她不著急。 用空間換時(shí)間,這是幽鬼界的戰(zhàn)略。 她故意讓前方墓群減少攻擊頻率,刻意制造敗退假象,以麻痹敵方激進(jìn)追擊。 只要竹獸和竹人能一路沖到墓群腹地,食尸鬼與高級墓碑就能形成一次強(qiáng)力合圍,重創(chuàng)敵方主力。 可惜,敵人雖一路得勝卻并不冒進(jìn)。 看得出,竹蘆王也有豐富的神戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),沒有被局部勝利沖昏頭腦。 于是幽鬼神進(jìn)入下一階段。 滲透。 幽鬼界有一個(gè)種族優(yōu)勢,幽靈。 幽靈們正面作戰(zhàn)不行,一沖就散,受傷后還不可逆。但他們本身形態(tài)特殊,可以隱匿躲藏到各種環(huán)境中。 其中一部分機(jī)敏和堅(jiān)韌的幽靈,被使徒布洛訓(xùn)練成了幽靈斥候。戰(zhàn)時(shí)它們會悄無聲息鉆入敵人后方,收集敵方神國各種情報(bào),并在指令下進(jìn)行破壞。 幽鬼界前方戰(zhàn)場屢戰(zhàn)屢敗,后方的幽靈斥候卻獲得了大成功。 他們偵查確定,竹蘆國真正核心是蘆民。 這群矮小而靈巧的小人,他們喜歡頭上綁著蘆葦長穗,看起來弱小又無力,但他們卻是竹蘆國的大腦。 蘆民們在后方種植竹林,幫助竹人茁壯成長,他們也是竹人的良師益友。戰(zhàn)場上的竹獸、竹工事、竹建筑、竹劍、竹矛、竹甲等都是蘆民們設(shè)計(jì)出來的。 第(1/3)頁