第(1/3)頁 “x”軟件的閹割事項其實早在路平安得到編程技能后就在做了,陸陸續續做了得有半年多,這才搞定。 在這之前,他只知道“x”該怎么用。 但要說拆分閹割的話是做不到的,因為他不會編程。 如今有了編程技能,才知曉這軟件的真正強大之處。 就拿《功夫熊貓》舉例子。 搞像《功夫熊貓》這樣的電影級別的3d動畫,單單用幾個軟件是沒用的,像現在市場上的3dmax,maya,xsi,zb等軟件,每個軟件不是完美無缺的,都有優點缺點,關鍵是怎么結合用,怎么揚長避短的用自己的經驗做出最好的動畫。 其中搞多邊形建模和圖片渲染3dmax最強大,搞不規則曲面建模和特效渲染maya最強,搞角色骨骼動畫,蒙皮,xsi最強,搞模型細節修改雕刻zb最強。 高手都是把很多軟件結合起來用,有時電影公司甚至單獨開發了一套插件嵌容軟件,就是為了完美的合并大量的3d軟件。 實力強的電影公司,自家的嵌容軟件一定會有更大優勢。 而“x”特效軟件在這一點上,就可以理解為是一套最強的嵌容軟件,容納了各種高級軟件的功能,所有功能都集中在一起,再利用智能算法,就像智能輸入法一樣,一個字母,能給你無數種選擇,指令越多也就越精確,然后點擊選擇即可。 所以路平安現在要做的,就是把“x”軟件的動畫模塊拆開,搞出一個閹割版的嵌容軟件。 有了這個軟件,就可以容納當下市面上所有的3d軟件,“x”自有兼容模式,使用起來無需考慮授權問題。 再結合“x”中自帶的各種功能,哪怕是閹割版,也能讓制作動畫過程中比別的公司做起來更加輕松一些。 在這一點上,“x”已經留足了閹割空間,路平安不禁為金手指點贊,不然光靠他自己,十年都搞不定。 現在的話,嵌容軟件已經搞定,相關專業人才也已經有30多位。 接下來,就是在各種世面軟件的基礎上,培訓自家的軟件如何使用。 等培訓地差不多了,就用那個還沒制作的威尼斯短片拿來練手。 威尼斯短片叫《少數人的晚餐》,是2d動畫,也可以做成3d,畫風也很清奇詭異,沒那么考究,而且正是因為畫風粗糙清奇,才能成為這部短片的精髓之一。 用來練手,剛剛好。 “今天先到這里吧,大家覺得這軟件怎么樣?” 培訓了一下午,路平安對大家問道。 “這個軟件很強大。” “比市面上的好用。” “很快能上手的。” “.” 三十多位動畫師紛紛點贊,看樣子情況不錯。 “那就先吃飯,接下來大家努努力,做完短片后,咱們爭取早點開始《功夫熊貓》。” “明白!” 花了五天,團隊基本熟悉了嵌合軟件的性能。 大家也開始嘗試制作了一些簡易模型。 上手很快,但想要做精,還需要一些時間。 不過沒關系,對付《少數人的晚餐》這種片子還是可以的,今年威尼斯電影節投稿截止日在五月底,五個月時間,做一部十分鐘的簡易短片,問題不大。 又兩天,視察了所有人的軟件熟悉度后,他決定威尼斯短片明天就開始制作。 國內還是有人才的,學得快! 路平安下發了劇本和分鏡圖,大家當即便開始了研究。 然后又是經過一番震驚后,大家開始分工合作,試著開始做樣圖。 一切搞定,他問包晴晴:“國榮呢,怎么還沒回來?” 包晴晴正要說話,國榮的車子回來了。 國榮下了車,路平安見到他就歪了眉毛,一臉的不敢相信。 現在的國榮身上好多樹枝刮擦的痕跡,腿褲子是濕的,鞋子上全是土,就像泥孩子外面野回來一樣,很是埋汰。 “哥哥你啥情況,不會是山上滾下來了吧。” “下雨嘛,有土不是很正常?” 國榮笑著拍拍褲腿,毫不在意,然后招呼路平安,“開飯開飯,餓壞了。” 說著他就往食堂走去。 路平安目露疑惑,國榮這狀態怎么感覺好了這么多?給熊貓鏟屎真的這么有意思? 不過精神狀態好就行。 第(1/3)頁