第(2/3)頁(yè) 此時(shí)這把武器重新吸收了大量的混沌,黑暗氣息,發(fā)生了變異。 佩戴被動(dòng)特效(武器):亡魂的寬恕,使用赫斯之骨進(jìn)行招架格擋的時(shí)候,成功率得到大幅度的提升,同時(shí)招架格擋成功以后,將有很高幾率召喚出一頭亡魂默克爾的投影對(duì)敵人發(fā)起襲擊,亡魂默克爾的投影存在時(shí)間為十秒。 每一次成功的格擋都將會(huì)消耗赫斯之骨積蓄的黑暗之力,格擋五次以后亡魂的寬恕效果進(jìn)入封印狀態(tài),必須等到充能完畢以后才能生效。 佩戴主動(dòng)特效(武器):狂龍之吼。(未變化。) 佩戴主動(dòng)特效(武器):魔龍變,?????,本特效在殘器狀況下無(wú)法激活,必須獲得器魂以后才能使用。 佩戴被動(dòng)特效(刀鞘):黑暗之握,平時(shí)插入在赫斯之骨當(dāng)中的武器將會(huì)得到強(qiáng)大力量的淬煉,出鞘以后的首次攻擊當(dāng)中,將會(huì)形成一只巨爪橫掃前方后抓取敵人,對(duì)面前的所有敵人造成額外的暗系傷害,傷害值與佩戴者的力量有關(guān),巨爪被默認(rèn)為成年龍類的爪子,可以抓取一切能夠被成年龍類抓取(擒抱)的生物。 提示:本被動(dòng)特效必須在武器入鞘后淬煉一個(gè)小時(shí)后才會(huì)生效。 *** 看著這一系列的提示,杜瑜琦覺(jué)得自己此行的把握又多了幾分。 他接下來(lái)又重新攀援回到了盆地的峭壁上,仔細(xì)觀察下方的木乃伊怪物的行動(dòng),最后還真的發(fā)現(xiàn)了這些木乃伊都有自己固定的活動(dòng)范圍,絕對(duì)不輕易超越,那么倘若是這樣的話,分而擊之還是有很大可能的。 不過(guò)就在這時(shí)候,杜瑜琦忽然聽(tīng)到了上方傳來(lái)了一連串響動(dòng)聲,急忙抬頭看去,發(fā)覺(jué)竟然是骸德這怪物不知道什么時(shí)候跟隨了過(guò)來(lái),只是它現(xiàn)在的模樣看起來(lái)相當(dāng)?shù)睦仟N,渾身上下都燃燒起來(lái)了一層幽綠色的火焰,眼眶當(dāng)中的魂焰跳動(dòng)得格外的激烈,甚至帶著幾分驚惶的朝著上方疾掠而去,看起來(lái)頭也不回十分堅(jiān)決。 而骸德的身體表面,則是氤氳著一層淡淡的紫紅色霧氣,仔細(xì)看去乃是由無(wú)數(shù)個(gè)細(xì)小的點(diǎn)組成的,這些小點(diǎn)叫做混沌蟲,看起來(lái)類似于蚊,蠅一樣的活物,拼命撲騰著向里面鉆,看起來(lái)小其實(shí)卻惡毒無(wú)比,一旦被鉆進(jìn)去以后下場(chǎng)可以說(shuō)悲慘至極。 骸德完全是依靠渾身上下燃燒的幽綠色魂焰才抵御住這紫紅色霧氣的入侵,可以見(jiàn)到魂焰很克制這玩意兒,半空當(dāng)中不停的有被烤死的小點(diǎn)簌簌的往下掉。 第(2/3)頁(yè)