第二章 無敵的可能性-《從獵魔人到帝國之主》
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法力值:未開啟
物品欄:無
技能欄:無
隨從欄:無(不可用)
任務:無】
幾乎一窮二白的面板,唯一的天賦【上古之血】還是封印狀態,在原作中這是股能夠影響世界走向的巨大力量,但是蘭恩隱隱記得這玩意是傳女不傳男的,從來沒有男性繼承者覺醒過上古之血的力量。
而且就算他想辦法把這力量覺醒了,要知道原作中的血脈持有者可是不知道花費了多少時間和精力去開發,甚至直到大結局了都沒有開發完全,短時間內肯定是指望不上。
到時候辛特拉都亡了!沒有主角一樣的氣運誰給他機會開發這種大后期能力?不被貪圖他血脈的抓走抽血或者做種豬就不錯了!
蘭恩知道自己需要快速提升能力。而剩下的系統功能在蘭恩這一年來的摸索中則逐漸開始明了。
這個面板是以《巫師3》的游戲角色為基礎,很多功能遵循游戲原作,很多又做了更加貼合現實的改變。
面板精簡了不少,原本像是攻擊力防御力一類的數值被統統簡化,只留下生命值、法力值和經驗。每一次升級生命值都會提升10點,而生命值提升的同時,他的身體素質包括力量、體力等等也都會強化一定的程度。
非常地合理,生命值提升,自然需要一個匹配這么高生命值的身體。血牛就應該有血牛的樣子。
在10級之前每級都要經驗1000點,而10級之后的經驗變成了1500點。擊殺生命體和完成任務都能獲得經驗值。當然和游戲里面一樣,殺怪獲得的經驗少得可憐,完成任務的收益明顯更高。
除了生命值之外,每升一級都能獲得一個技能點,能夠升級的技能也跟原作里面一模一樣,簡單來說分為四塊:
戰斗技能類:包括速攻、強擊、防御、射擊術、戰斗狂熱(不可用),五列技能樹。
法印類(不可用):伊格尼之印(火焰攻擊)、阿爾德之印(念力沖擊)、昆恩法印(觸發式防御)、亞克西法印(催眠)、亞登法印(減速和真傷的魔法陷阱),五列技能樹。
煉金術:包括熬藥、炸彈制造、涂油調配、突變(不可用)、青草試煉(不可用),五列技能樹。
基礎技能:這里的都是單個技能而不是技能樹,包括星辰力、求生直覺、貓學派技巧、獅鷲學派技巧、熊學派技巧、鷹之眼、憤怒控制、腎上腺素爆發、全神貫注、代謝控制、新陳代謝強化、假動作、強化火花、虎背熊腰、權力熏心、美食家、戰爭火線、重炮武器、以攻為守。
(這些技能在后續還會出現再進行詳解,都是游戲原作的技能,在這里一口氣詳解過于水字數。詳細的技能解釋見作品相關或者評論區制定。由于該游戲有多個翻譯版本,部分名稱可能會有所出入。)
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