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因為你拿競爭對手來對比,這意味著一種重視,意味著你們兩已經到了一個接近的地步。
這會給消費者帶來類似的潛意識。
但如果你對自己的產品有絕對的信心,認為自己的產品能夠在對比中有明顯的領先,這樣對比也未嘗不可。
并且在硅谷漫長的歷史中,老大拿老二出來對比并不是多么罕見的事情,蘋果沒有這么做過,不代表其他科技巨頭不會這么做。
這并不是什么稀奇的事,英特爾在面對AMD挑戰時,同樣在自己的發布會上把AMD拿出來做對比。
自從2004年開始,AMD每年都會提英特爾,希望和英特爾的CPU做對比測試,英特爾方面最開始沒有回應,后面到2006年最新一代酷睿處理器的發布會上,他們公開了和AMD皓龍的對比測試成績。
即便像英特爾這樣遙遙領先對手的巨頭,同樣會在新聞發布會上公開和競爭對手的對比數據,所以這么做并不奇怪。
蘋果面對競爭對手們不斷拿他們的產品和iphone對比,不出來正面回應,這是喬布斯的風格,而不是雷君的風格。
“因為時間太短,我們沒能拿Surface light過來做對比,如果只是從手機跑分數據來看,我們比Surface light多了百分之四十的樣子,Mphone4能夠勝任任何當前市面上的手機游戲。”
“在屏幕方面,我們采用了高刷技術,刷新頻率從60Hz提升到了120Hz,這有助于整體畫面表現更加流暢.”
雷君大量闡述Mphone4在硬件素質上的出色,除了芯片大家可以通過跑分有直觀感受外,像屏幕高刷、新一代藍牙技術這種,伱得上手體驗之后才有感覺。
最早的高刷屏并不是一加,早在2008年的時候夏普就推出過高刷屏的手機,只不過因為他們宣傳不到位或者產品力不行、技術不成熟,導致這項技術并沒有普及,夏普的高刷屏手機也沒有激起什么水花。
一加是把高刷屏這個概念做的最出色的手機品牌,他們成功把這個概念進行了普及,并且讓友商們不得不跟上,誰家的旗艦機沒有高刷技術,好像就要低人一等一樣(蘋果除外)。
這得益于一加的營銷做得足夠出色,也同樣得益于三星的配合,三星屏幕等于頂級屏幕,三星有核心技術,這兩點讓當年三星作為高刷屏供應商,成功把這個概念植入了華國消費者的心目中。
現在的Matrix遠比一加更有實力,光靠Matrix,足夠把高刷概念讓全球消費者接受并認可,這幾年在線下搞的旗艦店,這種內功不是白練的。
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