第(2/3)頁 前面六個游戲她看了看都沒問題,但在看到第七個游戲時,她愣住了。 因為第七個游戲沒有名字,標記的信息也是初始的‘未命名’狀態。 如果這一條放在前面兩個任意一個分類中,蘇柚都不會覺得奇怪,但偏偏被放在了‘完成’的分類中。 有了新發現,蘇柚瞬間精神了,她喝了小六送來的營養劑,然后繼續從其他設備中搜索信息。 或許是因為已經找到了線索的線頭,她順著抽絲剝繭下來,終于找到了有關于這個‘未命名’但卻已經制作完成的游戲信息。 這個游戲十分特殊,不同于前面六個游戲,前面六個游戲是蘇柚自己獨立制作的,當然,這一個也是,只不過第七個游戲是有人委托她制作的。 蘇柚在自己的通訊設備的加密內容中,找到了這樣一條信息—— “蘇小姐您好,本公司邀請您制作一款游戲,作為報酬,本公司將會贈送您一套全新的,跨時代的游戲策劃設備。” 收到信息的時間是四年前,而且還是她生日的前一周。 蘇柚不知道當時的自己看到這個信息是什么反應,反正現在的她看到這個信息的第一反應是騙子。 事實證明,雖然她失憶了,但四年前的她也依然是她,蘇柚在這個信息上找到了刪除記錄,也就是說,她曾經的確刪除過這個信息,只是后面又恢復了。 蘇柚猜測,當時的自己應該是刪除了信息,但對方肯定又做了什么,以至于自己相信了,并接受了邀請,然后在生日那天與小六說了那番話,然后停止了小六的記錄。 “小六,幫忙檢索一下這個時間點前后的一切信息。”蘇柚喊來小六,把這個邀請信息的時間給它看了看。 很快,小六找到了寥寥幾條的結果。 因為蘇柚很宅,沒有親人朋友,對外通訊很少,檢索的信息時間段也短,所以信息不多,也方便她查看。 一共三條信息,一條是商業合作,一條是游戲審核的官方信息,一條是運輸服務。 商業合作是蘇柚曾經的一款游戲與某玩具公司合作售賣周邊,她看了看沒什么奇怪的。 游戲審核的官方信息也沒什么,大致內容就是她的某個游戲通過了審核,可以上架了。 第(2/3)頁