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75.領地事件II、III-《在數據化世界搞基建》


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    【基礎家具擺放完畢,設置管理人員并上架與該建筑性質相符合的商品后,酒館可正常營業。】

    蘇柚掃了一眼提示,并沒有特別在意這提示的內容。

    在提示出現的那一刻,蘇柚做的第一件事是打開了領地面板。

    ‘領地繁榮度:15.9’

    【酒館建造完成,領地繁榮度+3】

    ……

    很好。

    蘇柚為自己的疏忽感到無語和無奈。

    那么現在既然領地繁榮度已經達到了15.9,那等明天驛站建造完畢后,繁榮度就可以達到19.9……對于這個數字,蘇柚更無語。

    不過著0.1的繁榮度如果想要獲得還是很簡單的,蘇柚隨便建個東西就成。

    但蘇柚并不準備隨便建東西,因為這不僅浪費材料,而且還浪費領地空間。

    她的下一個建筑目標是任務大廳,而建造任務大廳需要消耗的材料是【木板*10,    石磚*5,大理石磚*5】。

    前兩個蘇柚都有,至于大理石磚,    其實和石磚一樣,都是由前一級材料合成而來的,也就是‘3大理石=1大理石磚’。

    正好蘇柚現在有了挖大理石必需的銅制礦鎬,并且她也找到了大理石,她明天就可以去那邊挖大理石,同時還能看看這連環礦洞的第二個內層洞中到底有什么資源。

    ……

    又是一天的時間結束。

    蘇柚在游戲的第四天晚上,終于成功的休息在了室內的床鋪上。

    而在領地內,某個隨著倒計時逐漸完成的建筑,在倒計時徹底歸零之后,不僅展現出了原本的樣子,而且還連帶著刷新了一個全新的領地事件。

    ii:【因為驛站的存在,大陸商人與商隊會陸續拜訪領地,請準備好足夠的金錢,或者足夠的商品,這樣才能在交易過程中取得更高的話語權。】

    iii:【因為驛站的存在,領地會有旅人前來拜訪……】

    一覺醒來,蘇柚就發現了全新的領地事件ii,她盯著這條信息看了幾秒,然后關了面板,起床準備吃些東西補充饑餓值。
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