第(1/3)頁 前兩個(gè)屬性都是屬于正常的,不僅僅是出現(xiàn)在拳套身上十分正常,就連數(shù)值也十分正常……但這第三個(gè)屬性就有點(diǎn)問題了。 在裝備之上,最常出現(xiàn),甚至可以說是必定會(huì)出現(xiàn)的屬性分別是:攻擊,防御,抵抗。 這三個(gè)是最基礎(chǔ)的屬性,出現(xiàn)在任意裝備上都是正常的……其中包括但不限于防御型裝備,就比如獸皮衣上就有可能出現(xiàn)攻擊屬性。 雖然沒有人會(huì)拿獸皮衣攻擊,但只要有人這么做,這個(gè)攻擊屬性也是會(huì)生效的。 而除了這三個(gè)屬性之外的其他所有屬性,都屬于附加屬性。 但附加屬性也是有分三六九等的,其中最常見最普通的就是:流血,破甲,暴擊等。 再少見一些的就是速度(針對(duì)裝備者),減速(針對(duì)敵人),撕裂(受到治療降低),致命攻擊(針對(duì)某一致命弱點(diǎn)進(jìn)行攻擊且攻擊成功時(shí),有概率降低敵人屬性,屬性包括但不限于攻擊,防御,速度等)。 再再少見一些的,那就是類似于禁錮,眩暈,混亂的屬性。 這些屬性的區(qū)別在于作用方式。 最普通的是通過各種特殊效果來加快對(duì)敵人造成傷害的速度;往上一層是各種能夠?qū)橙嗽斐梢欢ㄓ绊懙膶傩裕蛔钌僖姷膭t是可以完全影響到敵人行動(dòng)的屬性。 理解起來可能有些復(fù)雜,但只需要知道‘眩暈是出現(xiàn)概率極小的附加屬性’這一結(jié)論就好。 可偏偏就是這么小的概率事件,居然真的讓蘇柚……哦不,居然真的讓多麗給碰見了。 雖然單單只是這么一個(gè)眩暈屬性并不會(huì)對(duì)明天的行動(dòng)產(chǎn)生什么巨大的影響,畢竟觸發(fā)的概率太低了,但是第一位領(lǐng)地成員是歐皇這還是一個(gè)值得令人感到高興的事情。 反正總好過和她一樣…… 算了,不提了…… …… 這邊蘇柚將這拳套還有獸皮裝備以及之前制作好的木質(zhì)長矛全部都放在了自己的背包中,那邊的多麗也已經(jīng)澆完了水。 “領(lǐng)主小姐,我已經(jīng)澆完水了。”多麗一邊說著,一邊走過來,在走過來的路上,她正好看見蘇柚在查看她所制作的拳套,這一發(fā)現(xiàn)不免讓她的內(nèi)心中多了幾分緊張。 蘇柚聽到她的聲音,抬起頭,便看見多麗這幅緊張的樣子,她朝著她溫和的笑了笑,隨后開始夸贊多麗的手藝。 第(1/3)頁