27.懸賞板-《在數據化世界搞基建》
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有了npc就等于有了勞動力,但是她如果要‘使用’這些勞動力,還需要配備相關的工具以及建筑資源。
比如她必須建造‘居民房’才能夠收留這些流浪npc。
npc可以吃的不好,可以穿的不好,也可以住的不好……但一定要有地方住。
如果連一個居住的地方都沒有,那么就算這個流浪npc自愿加入這個領地,那么也會因為某些原因無法加入。
莫問,問就是游戲限制,為了防止玩家無限制刷npc好感以達到收納大量npc的目的。
先不提一次性收納這么多的npc,游戲服務器承不承受得住這么大的數據量,但是某些玩家的奇葩行為來看,最先承受不住的應該是這個大陸。
第四天災了解一下?
雖然這個數據化世界有很多地方和原本的游戲不同,但蘇柚并不覺得這個限制會被取消。
而建造居民房的材料是十個木板,也就是……足足一百二十塊木料。
蘇柚頓時只覺得自己砍樹的手,微微發抖……
領主玩家雖然可以收集資源,但對比其他角色而言,領主玩家收集資源的效率是有一定修正的,而這個修正還是往下修正。
因為他們正確的游戲方式應該是招募npc,讓npc砍樹,讓npc挖礦,讓npc收集食物……
所以蘇柚隨便砍兩棵樹就體力值嘩啦啦的掉,又或者是隨便砍幾棵樹就進入疲憊狀態……這真不是她的問題,這是因為這個角色本身的力量被削弱了。
她等會兒就要準備建造公告欄了,也就是說,最遲明天早上,應該就會刷新第一批流浪npc。
為了保證發展速度(防止運氣因素影響游戲體驗),建造公告欄的12小時內是必然會刷新第一批npc前來加入的,至于這些npc有幾個人,又分別是個什么情況,這就是隨機的了。
但蘇柚現在并沒有辦法建造居民房,甚至明天早上之前也都沒有辦法建造居民房,因為馬上就是晚上……哦,不對,現在已經是晚上了。
或許是因為建造和制作太過花費時間,所以蘇柚根本都沒有發現時間的流逝,并且因為城心火的緣故,蘇柚甚至沒有發現天色已經暗了下來。
蘇柚抬頭看了看天,然后把兩塊已經制作好的木板從工作臺之中拿了出來。
【是否消耗木板*2,建造公告欄?】
【正在建造:公告欄,預計時間:5分鐘】
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