8.漿果食譜-《在數據化世界搞基建》
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【木杯】
分類:工具
品質:白
介紹:一個普通的木杯,可以用來盛裝液體。
按照這個流程,蘇柚又做了三個木杯,也就是她目前一共有四個木杯。
或許是因為木杯制作方式簡單,并且她還是在利用了工具的情況下制作的,所以四個木杯都是一次成功,并沒有失敗。
手工活兒做完了,那邊工作臺上的篝火也已經完成了,蘇柚將其取出,使用時便發現自己的眼前出現了一個篝火的虛影,她可以以自己為中心,在周圍的空地上擺放篝火。
隨便找了個合適的位置放下篝火后,蘇柚第一時間將附近那些準備用來作為燃料的東西全部都丟了進去。
比如殘破的陷阱,粗糙的木針,木針*1(耐久4/20),還有斷裂的樹枝以及破碎的樹皮等等。
等燃燒時間來到一個小時時,她這才停下了添加燃料的動作。
她剛剛之所以那么著急添火是因為篝火剛剛擺放的時候是有火的,持續時間為十秒鐘。
在篝火有火的時候,他們是可以一直通過添加燃料來增加篝火的燃燒時間的,如果火滅了,那就必須要用‘引燃物’點火。
引燃物這個東西并不難做,最常見的制作方式有三種:
1.樹枝*2,樹葉*5
2.破碎的樹皮*15
3.纖維碎屑*10
雖然看著材料都很常見也很簡單……但是!
引燃物點火是有概率失敗的!
雖然失敗的概率只有10%,但曾經創下一連消耗七個引燃物都沒有成功點火記錄的蘇柚并不想錯過這寶貴的十秒鐘。
點燃了篝火之后,蘇柚拿出了漿果,樹葉,以及剛剛制作好的四個木杯。
前期和漿果有關的,并且比較容易制作的食物有三種,分別是烤漿果(漿果*3,樹葉*2,需篝火),漿果干(漿果*3,樹葉*2,需篝火)以及漿果汁(漿果*2,木杯*1)。
其中,烤漿果的屬性是饑餓值+30,漿果干的屬性是饑餓值+20,漿果汁的屬性是饑餓值+10。
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