第(1/3)頁 “冤魂引,冤魂種?”李壽看向了任務(wù)卡。 第二場的任務(wù)內(nèi)容大致是讓沒有能力的超凡者也有報復(fù)的手段,得到某種程度上的對等平衡。 這樣掌握了力量的人在欺壓他們的時候,就會收斂和考量了。 這點李壽理解。 在他以前看過的老港片中,如果壞人欺負好人,好人又無力反抗的時候,臨死之前通常愛喊一句“我就是做鬼也不會放過你”。 而壞人根本不怕。 為什么? 因為世界上根本沒鬼的嘛! 大家不會怕不存在的東西。 可如果有呢? 而且不光有,大家也都知道了,只要冤殺別人別人就會化作邪祟復(fù)仇呢? 他們還敢不敢那么囂張跋扈,肆無忌憚? “原來是靠這種方式平衡。”李壽又看向了任務(wù)卡下面的任務(wù)內(nèi)容,“每個班級至少收集1000個平衡因子,才能離開。收集的平衡因子越多,獎勵越大。” “任務(wù)沒有標記時長。”李壽看完了任務(wù)介紹也沒找到時限,也就是說收集1000個因子之后就可以全員離開了,隨便什么時候都可以。 但沒說時長不代表真的沒有。 畢竟大家的壽命就剩4個多月了,一直磨磨唧唧不做任務(wù)的話,橫豎還是死! 這短短4個月壽命還是在上次任務(wù)獎勵有加成的情況下得到的,實際上的任務(wù)時長應(yīng)該更短。 這就顯示出“積累”的好處了,從第一場任務(wù)開始積累,后續(xù)才好過關(guān)。 “只不過不知道一個因子是怎么算的,這個得實驗。” 李壽看完任務(wù)介紹又看向道具物品的詳細介紹。 冤魂種…… “把冤魂種交給怨念極大之人,可生出邪祟助其復(fù)仇。” 冤魂引…… “冤魂引能把死掉的野生邪祟的邪氣收集到瓶子里,可用于加強其他邪祟。” 這點李壽能明白,就是收集野生邪祟的邪氣,給自己種下的邪祟“澆水施肥”,助其成長。 第(1/3)頁