第(3/3)頁 但有這個(gè)效果,卻足以讓任何人,神在決斷前都三思而信! 像聊齋故事里出現(xiàn)的換頭案一類的把戲再也沒有出現(xiàn)的機(jī)會。 畢竟,哪怕張珂自己不承認(rèn),但他在外的名聲卻足夠震懾所有心懷不軌的存在。 唯一的缺點(diǎn)就是在于后知后覺,哪怕張珂有足夠的精力充當(dāng)救火隊(duì)員,但也僅能為對方洗刷冤屈,完成復(fù)仇,人是活不回來了! 陰陽有序,在這一點(diǎn)上哪怕他成為了人王也不可能大規(guī)模的修改。 除此之外,作為天地間情感最復(fù)雜的生靈,人族的情感絕對是地府運(yùn)轉(zhuǎn)過程中最大的負(fù)擔(dān),而從此以后有張珂的負(fù)擔(dān),地府也能省出許多精力來開拓幽冥的荒蕪區(qū)域 哦,他倒是忘了,早在開啟登基儀式之前,張珂自己已經(jīng)把幽冥屠了一遍,哪怕幽冥在自行的運(yùn)轉(zhuǎn)中仍會產(chǎn)生各類鬼神,但在短期內(nèi)這也叫不上麻煩了。 陰神們唯一需要考慮的,就是隨著九州天地的全體合并,地府歸一之后各方面調(diào)節(jié),跟關(guān)于城隍土地等地神體系駐扎,以及大批量亡魂隨機(jī)涌入的問題. 而相比于又是一個(gè)大后期發(fā)育類,且是張珂不怎么樂意見到的加成效果。 天命所賦予的額外詞條直接將這個(gè)新的能力拔高到了讓張珂都為之動(dòng)搖的地步。 最高80%的全屬性增益! 張珂直接忽略了戰(zhàn)爭狀態(tài)的限制,畢竟他整天不是在后宮廝混,就是在打打殺殺的路上,所謂的戰(zhàn)爭狀態(tài)跟常駐幾乎沒什么區(qū)別。 實(shí)力的拔高對他絕對稱得上是雪中送炭,即便不敢百分百拍著胸脯保證,但難度至少大幅度下降了。 而如果說屬性增益是及時(shí)雨的話,那根據(jù)標(biāo)記的百分比真實(shí)傷害效果就是必殺技了! 如此,原本在面對強(qiáng)敵需要蓄勢的張珂在這個(gè)長短不定的蓄能過程中也具備了極大的威脅,哪怕詞綴沒添加重傷,防止恢復(fù)類效果,但也能對跟他敵對的單位造成莫大的震懾,讓這個(gè)走鋼絲的過程變得簡單,短暫一些。 同樣的,面對強(qiáng)敵殺傷效果不佳的法術(shù)技能樹也再次有了發(fā)揮的空間。 這就像飛龍.咳咳! 倒也沒狂妄到要給自己背后插旗的地步。 毋庸置疑,一整個(gè)輪次結(jié)束游戲發(fā)放的階段獎(jiǎng)勵(lì)堪稱是張珂這段時(shí)間以來最豐厚的收獲. 而也在下一瞬間,張珂跟場外的諸神眼前同時(shí)彈出了來自游戲的提示: 【第三輪:終幕:成王敗寇! 輪次模式:保護(hù),殺戮! 輪次介紹:在七個(gè)自然日內(nèi),本副本主辦方將會把人族區(qū)域重新劃分在靠近帝尤一側(cè),但不排除少量人族部落會隨機(jī)分配到危險(xiǎn)環(huán)境,亦或是諸神陣營附近,內(nèi)部。 人王備選一方將以庇護(hù)人族的方向與諸神展開全面戰(zhàn)爭,基于諸神殘存數(shù)量判定輪次進(jìn)行階段,基于人族殘存數(shù)量百分比判定雙方勝負(fù)。 注:除碾壓性勝利之外,雙方陣營勝負(fù)結(jié)果將按照副本評價(jià)得到相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),人族陣營非完全覆滅(喪失自我繁衍功能,需外力協(xié)助(舉例:女媧造人))均可獲得保底獎(jiǎng)勵(lì):帝尤登基!輪次完成度越高,獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。 基于人族相關(guān)補(bǔ)丁,諸神可在陣營總體數(shù)量每下降10%時(shí)決斷是否認(rèn)輸!判斷結(jié)果取多數(shù)票判定,精英,BOSS單位具備額外的勝負(fù)票數(shù)可一定程度上影響結(jié)果走向 閱讀完輪次規(guī)則書后,決定參與當(dāng)前輪次的個(gè)體將會被投放戰(zhàn)場,雙方單位除帝尤之外均可選擇本體進(jìn)入,亦或是概念模仿體進(jìn)入,后者將會為單位保存最低限度的真靈數(shù)量。 在準(zhǔn)備時(shí)間內(nèi),雙方不可主動(dòng)發(fā)生戰(zhàn)爭沖突,但可進(jìn)行戰(zhàn)爭以外的一切活動(dòng)!(強(qiáng)行違背規(guī)則者,無論雙方均會隨機(jī)被扣除一項(xiàng)持有物,包括但不限于身軀,真靈,權(quán)柄.) 祝君武運(yùn)昌隆!】 當(dāng)打斗為主的游戲禁止了打斗之后,整個(gè)游戲就喪失了游玩的價(jià)值。 同樣,七日的強(qiáng)制和平期也沒發(fā)生什么大風(fēng)大浪,唯一的樂子也就是雙方在搶人時(shí)爆發(fā)的罵戰(zhàn),憑借從后世偷窺來的經(jīng)驗(yàn),一直沒什么存在感的九州天庭一方在此期間迸發(fā)出了堪稱無敵的攻擊性! 諸神一方不止一個(gè)被指指點(diǎn)點(diǎn)罵到破防,違背規(guī)則之后,見識到游戲強(qiáng)盜行徑的祂們也不得不安分一些。 但罵戰(zhàn)的結(jié)果除了極為稀少的幾個(gè)倒霉蛋被隨到了肉身跟真靈強(qiáng)行清退出場之外,對輪次的整體走向并沒有太大的影響。 那些被分配在危險(xiǎn)地界的部落尚且還好,雖說概率是五五開,但憑借張珂這個(gè)人王的感應(yīng),基本八成都能得到救助被整體搬回大本營;但那些被分配在諸神附近的人族部落就沒那么好運(yùn)了。 十個(gè)里面能回來四個(gè)都算是有情報(bào)加持,更慘烈的是那些身在諸神區(qū)內(nèi)部的人族部落,十不存一是最真實(shí)的寫照! 游戲規(guī)則限制了雙方無法大打出手,但卻不限制對輪次資源“人”的手段。 如此,戰(zhàn)爭還未開始,張珂這邊就積累了一大批上等的怨念結(jié)晶,在任務(wù)得到發(fā)布的同時(shí),自身的綜合數(shù)據(jù)也得到了小幅度的增長。 但同樣的,短短三天的功夫,在所有人神都能看到的兩個(gè)進(jìn)度條上,代表張珂一方的進(jìn)度條驟減5%,只有多,不會少,畢竟取整的方式唯有超過才會顯示到進(jìn)度條上。 如此,伴隨著時(shí)間一天天的過去,當(dāng)金烏西沉,象征著大戰(zhàn)開始的時(shí)間進(jìn)入倒計(jì)時(shí)的時(shí)候.